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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1003 プチノエルドラゴン・ブラン プチノエルドラゴン・ブラン No.1003 レア度 4 レベル 1 最大1 スキル なし 進化素材 コスト 5 HP 777 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 0 進化先 なし 生息地・入手方法 進化・合成情報 スキル・Lスキル スキル:無し Lスキル:無し 備考 合成経験値:1,500,000EXP(同属性2,250,000EXP)ノエルドラゴン・ブランの半分の経験値がもらえるという設定。 +旧「プレゼントBOX(光)」のデータ モンスター図鑑 No.1003 プレゼントBOX(光) プレゼントBOX(光) No.1003 レア度 4 レベル 1 最大Lv15 スキル link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。なし 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 5 HP 300 777 ターン(最短) - ドラゴンフラワー タイプ 強化合成用 攻撃力 200 500 Lスキル link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。なし ドラゴンプラント 主属性 光 回復力 10 100 進化元 なし ドラゴンシード 編集 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 ノエルドラゴン・ブラン トパリット 生息地・入手方法 スペシャルダンジョン聖夜の贈り物(2013) バレンタインダンジョン(2014) ホワイトデーダンジョン(2014) 七夕の日ダンジョン(2014) 星天からの贈り物:ボスドロップ クリスマスダンジョン(中級・上級・超級・祝福・超祝福):道中ドロップ ガチャプレミアムガチャ 進化・合成情報 進化:プレゼントBOX(光) ノエルドラゴン・ブラン 来歴 2013年12月24日、実装。 2018年11月29日、Ver.16.1アップデートにより「プレゼントBOX」シリーズは「プチノエルドラゴン」シリーズに変更された。( 公式告知 ) コメント 聖夜の贈り物でもらったプレゼントBOXがこの番号だったんだが・・・エラー?新種? -- 2013-12-24 21 18 06 必要素材がトパリット(光)だから新種かと -- 2013-12-24 23 00 12 進化させると1005になります。 -- 2013-12-24 23 37 02 ゲンスルー騒動の黒幕 -- 2016-07-06 00 12 48 コメント すべてのコメントを見る
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ドラゴンボールコラボ2概要 魔人復活 改級(テクニカル) 魔人復活 超級(テクニカル) 魔人復活 上級(テクニカル) 魔人復活 中級(テクニカル) 魔人復活 初級(テクニカル) 攻略指南スコアSランク コメント ドラゴンボールコラボ2 概要 週刊少年ジャンプの漫画、及びアニメ『ドラゴンボール』とのコラボダンジョン第2弾。 ドラゴンボールコラボ第2弾決定!! (公式ページ) 難易度は「初級」「中級」「上級」「超級」「改級(地獄級)」の5種類で、テクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2014.09.22(月) 00 00 【実施期間】 2014.09.22(月) 00 00 ~ 10.05(日) 23 59 2015.03.16(月) 00 00 ~ 03.29(日) 23 59 超サイヤ人・破壊王子ベジータが稀に出現、ボスドロップを変更( 公式告知 )2015.03.26(木)メンテナンス後から、超サイヤ人・破壊王子ベジータの出現率を3倍、改級のボスドロップを魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪または世界一強いアメ玉に変更( 公式告知 ) 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) ブウチョコ※超級以下の魔人ブウ及びその進化後からドロップ があっ!!!!! 世界一強いアメ玉※魔人ブウ・純粋からドロップ 超ベジットソード 帰ってきたサイヤ人・ベジータ※超サイヤ人・破壊王子ベジータからドロップ ファイナルフラッシュ 魔人復活 改級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:8】 獲得経験値の目安:42,425~50,395 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 プイプイ 676,650 220 6,810 1 オレをたおさなければ下へはいけない 先制で使用 1ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 Lv10 プイプイをドロップ しゃっ!!!! 10,215ダメージ(HP50%以下で使用) B2 宇宙の魔獣・ヤコン 902,400 320 11,520 2 どいつから食ってやろうかな 先制で使用 ドロップを真っ暗にする Lv10 宇宙の魔獣・ヤコンをドロップ ア~~ン 3ターンの間、光属性の攻撃を吸収 デヘヘへへへ…!! 14,400ダメージ+ランダムでドロップ1色を闇ドロップに変換 B3 暗黒魔界の王・ダーブラ 1,052,850 380 9,420 1 さて……やるか… 先制攻撃 4,710ダメージ+ランダムでドロップ4個を毒ドロップに変換 Lv10 暗黒魔界の王・ダーブラをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ペッペッ ランダムでドロップ4個を毒ドロップに変換(HP75%以下で使用) ヒョオーーーーッ 7,065ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変換(HP75%以下で使用) おんのれ~~~!!! 2連続攻撃 計15,072ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B4 魔導師バビディ 452,400 320 7,020 1 バッ バリヤーッ!!! 先制で使用 5ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収 Lv10 魔導師バビディをドロップ パッパラパーー!! 3,510ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換 はあああ…!!! ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) もうおまえたちは御用済みだよ 14,040ダメージ(HP50%以下で必ず使用) 超サイヤ人・破壊王子ベジータ 1,131,150 820 10,860 1 さあオレと勝負しろ 先制で使用 5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※B1~B4で稀に出現Lv10 帰ってきたサイヤ人・ベジータを確定ドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 かあっ!!! 8,145ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 ………くそったれ……… 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) うおおおーっ!!!!! 54,300ダメージ+全ドロップを火ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) B5 魔人ブウ 980,100 280 15,030 2 ジャマだよ 消えちゃえ! 15,030ダメージ Boss ドロップ無し クッキーになっちゃえ! 7,515ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用) おまえなんか…きらいだーっ!!!! 22,545ダメージ(HP30%以下で使用) B6 魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪 1,203,750 500 9,240 1 ぬっ 5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少(HP99%以下で使用) Boss ドロップ無し※HP50%以下で光→闇に属性変化 チョ…チョコに…チョコにしてやるーっ!!! 5,544ダメージ+ランダムで1体が1ターンの間、行動不能(HP50%以下でブッと交互に使用) ブッ 8,316ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換(HP50%以下でチョ…チョコに…チョコにしてやるーっ!!!と交互に使用) B7 魔人ブウ・邪悪 1,655,400 720 6,120 1 もうオレこうげきしていいか? 999ターンの間、攻撃力が2倍になる(HP75%以下で使用) Boss ドロップ無し※HP50%以下で火→闇に属性変化 はぁっ!!!! 9,180ダメージ(攻撃力2倍時18,360ダメージ)(通常攻撃と交互に使用) いただきーーーっ!!! 3ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で使用) B8 魔人ブウ・純粋 3,007,050 940 12,030 1 チッチッチ… 先制で使用 999ターンの間、状態異常無効 Boss Lv10 魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪/Lv1 世界一強いアメ玉を確定ドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ガアアア!! 9,023ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) ハア~~~~!!! 3ターンの間スキルを使用不能にする(HP75%以下で必ず使用/一度のみ) ガアッ ギャオーーッ 3連続攻撃 計18,045ダメージ(HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン プイプイ 395 960 宇宙の魔獣・ヤコン 995 1,920 暗黒魔界の王・ダーブラ 1,235 2,400 魔導師バビディ 995 1,920 超サイヤ人・破壊王子ベジータ 8,365 9,520 魔人ブウ 835 1,600 魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪 2,535 4,000 魔人ブウ・邪悪 5,435 7,200 魔人ブウ・純粋 30,000 11,200 魔人復活 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:7】 獲得経験値の目安:8,701~13,443 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 プイプイ 458,620 154 4,616 1 オレをたおさなければ下へはいけない 先制で使用 1ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 Lv7 プイプイをドロップ しゃっ!!!! 6,924ダメージ(HP50%以下で使用) B2 宇宙の魔獣・ヤコン 611,625 224 7,808 2 どいつから食ってやろうかな 先制で使用 ドロップを真っ暗にする Lv7 宇宙の魔獣・ヤコンをドロップ ア~~ン 3ターンの間、光属性の攻撃を吸収する デヘヘへへへ…!! 9,760ダメージ+ランダムでドロップ1色を闇ドロップに変換 B3 暗黒魔界の王・ダーブラ 713,600 266 6,385 1 さて……やるか… 先制攻撃 3,193ダメージ+ランダムでドロップ4個を毒ドロップに変換 Lv7 暗黒魔界の王・ダーブラをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ペッペッ ランダムでドロップ4個を毒ドロップに変換(HP75%以下で使用) ヒョオーーーーッ 4,789ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変換(HP75%以下で使用) おんのれ~~~!!! 2連続攻撃 計12,106ダメージ(HP30%以下で毎回使用) B4 魔導師バビディ 306,625 224 4,758 1 バッ バリヤーッ!!! 先制で使用 5ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収 Lv7 魔導師バビディをドロップ パッパラパーー!! 2,379ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換 はあああ…!!! ランダムで1体を3ターン行動不能にする(HP50%以下で使用) もうおまえたちは御用済みだよ 9,516ダメージ(HP50%以下で毎回使用) 超サイヤ人・破壊王子ベジータ 645,174 492 6,194 1 さあオレと勝負しろ 先制で使用 5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※B1~B4で稀に出現Lv6 帰ってきたサイヤ人・ベジータを確定ドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 かあっ!!! 4,646ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 ………くそったれ……… 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) うおおおーっ!!!!! 30,970ダメージ+全ドロップを火ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) B5 魔人ブウ 664,290 196 10,187 2 ジャマだよ 消えちゃえ! 10,187ダメージ Boss ドロップ無し クッキーになっちゃえ! 5,094ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用) おまえなんか…きらいだーっ!!!! 15,281ダメージ(HP30%以下で使用) B6 魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪 815,875 350 6,263 1 ぬっ 5ターンの間、ドロップを操作時間が1秒減少(HP99%以下で使用) Boss ドロップ無し※HP50%以下で光→闇に属性変化 チョ…チョコに…チョコにしてやるーっ!!! 3,758ダメージ+ランダムで1体が1ターンの間、行動不能(HP50%以下でブッと交互に使用) ブッ 5,637ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換(HP50%以下でチョ…チョコに…チョコにしてやるーっ!!!と交互に使用) B7 魔人ブウ・邪悪 1,121,995 504 4,148 1 もうオレこうげきしていいか? 999ターンの間、攻撃力が2倍(HP75%以下で使用) Boss Lv7 魔人ブウ/Lv1 ブウチョコをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変化 はぁっ!!!! 6,222ダメージ(攻撃力2倍時12,444ダメージ)(通常攻撃と交互に使用) いただきーーーっ!!! 3ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン プイプイ 277 672 宇宙の魔獣・ヤコン 697 1,344 暗黒魔界の王・ダーブラ 865 1,680 魔導師バビディ 697 1,344 超サイヤ人・破壊王子ベジータ 5,019 5,712 魔人ブウ 585 1,120 魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪 1,775 2,800 魔人ブウ・邪悪 3,805 5,040 魔人復活 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:6】 獲得経験値の目安:1,515程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 プイプイ 167,910 66 1,690 1 Lv3 プイプイをドロップ B2 ヤコン 223,745 66 2,807 2 Lv3 ヤコンをドロップ B3 ダーブラ 261,040 78 2,271 1 Lv3 ダーブラをドロップ B4 バビディ 112,075 66 1,690 1 Lv3 バビディをドロップ 超サイヤ人・破壊王子ベジータ 1 ※B1~B4で稀に出現Lv? 帰ってきたサイヤ人・ベジータを確定ドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 B5 魔人ブウ 243,210 84 3,730 2 Boss ドロップ無し B6 魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪 298,710 150 2,293 1 Boss Lv3 魔人ブウを稀にドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン プイプイ 119 288 ヤコン 119 288 ダーブラ 146 360 バビディ 119 288 超サイヤ人・破壊王子ベジータ 魔人ブウ 251 480 魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪 761 1,200 魔人復活 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:501 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 プイプイ 95,230 44 958 1 Lv2 プイプイをドロップ B2 ヤコン 126,900 44 1,592 2 Lv2 ヤコンをドロップ B3 ダーブラ 148,050 52 1,288 1 Lv2 ダーブラをドロップ B4 バビディ 63,565 44 958 1 Lv2 バビディをドロップ 超サイヤ人・破壊王子ベジータ 1 ※B1~B4で稀に出現Lv? 帰ってきたサイヤ人・ベジータを確定ドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 B5 魔人ブウ 137,940 56 2,115 2 Boss Lv2 魔人ブウを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン プイプイ 79 192 ヤコン 79 192 ダーブラ 97 240 バビディ 79 192 超サイヤ人・破壊王子ベジータ 魔人ブウ 167 320 魔人復活 初級(テクニカル) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値:253/獲得コイン:568 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 プイプイ 22,550 22 227 1 Lv1 プイプイをドロップ B2 ヤコン 30,055 22 377 2 Lv1 ヤコンをドロップ B3 ダーブラ 35,065 26 305 1 Lv1 ダーブラをドロップ B4 バビディ 15,050 22 227 1 Lv1 バビディをドロップ B5 魔人ブウ 32,670 28 501 2 Boss Lv1 魔人ブウを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン プイプイ 40 96 ヤコン 40 96 ダーブラ 49 120 バビディ 40 96 魔人ブウ 84 160 攻略指南 敵のほとんどが単体攻撃なので【守りの衣】が非常に有効 究極オーディンを使った耐久パであれば安定してクリアできる +ゼウスヘラ おでんPT ■ゼウスヘラ おでんPT PT例 LF 究極ゼウス&ヘラ、究極オーディン S 人造人間17号、自由枠×3(赤おでん等の猛毒スキルを入れると周回が早くなる) 敵の攻撃は1ターン毎最大で18360のため、自動回復が3672以上あればほぼ負ける可能性が無くなる 編成例は極ゼヘラ おでん 17号の3体で自動回復4500あるので余裕(ゼウスヘラが未究極の時は自由枠に1つ必要) あとは最後の純粋ブウのHP30%以下をスキルのみで削りきる火力を用意すればOK(闇属性に90万ダメ以上) ゼウスヘラなのは攻撃力に倍率があり周回が早くなるためなので、ただのゼウス等でもクリアは可能 B1-B7:全て単発なので完封。ベジータ乱入時はHP30%(何もしない)でスキル開放して倒せる B3:開幕でゴッドグラビティ、エネルギーボール、グングニールで残りHP2万(レベルマ プラス無し) 殴っても倒せるし、自由枠のスキルを使っても良いし、+を振っても良いので毒を使われる前に倒す B8:HP30%からゴッドグラビティ・エネルギーボール・グングニールで確殺 スコアSランク Sランクを取るにはスコア50,000が必要。 スコア計算表 +WおでんPT ■WおでんPT PT例 LF 究極前おでん 究極おでん S ゼウス(進化前)、闇の上忍、デビルフィッシュ、マネキニャドラ 合計レア度29なのでクリアすればSランク確定。自動回復は2500 HP条件は12500以下。常設DでLv6のゼウスを取ってきてHP調整すると良い HP12272以上あれば最後の純粋ブウの攻撃を受けられるのでHPを見切る必要がなくなる B1 B2:全て単体攻撃なので守りの衣と自動回復で完封 B3:毒を3つ消すとHPの20%のダメージを受けるが、総HPが12500以下なら自動回復で相殺できる (それ以上の毒を消すときは必ず回復ドロップと一緒に消すこと) HP50%以下で連続攻撃をしてきたら、明星・恨み・グングニールで倒す B4-B7:全て単体攻撃なので(以下略 B8:HP30%以上では全て単体攻撃なので自動回復で足りる。HP30%からラスゴ明星恨みグングニール×2で倒す HP30%を見切る場合にはマネキニャドラは不要。総HPを低く抑えた方が毒に対して安定する コメント 超級15周して、やっとべジータがでた。2Fだった。 -- 2015-03-29 21 11 31 超級10周でやっとチョコ泥。二度と来なくていいわこのコラボ。 -- 2015-03-29 21 54 02 改級まわしてるけどベジータがまだ帰ってこない。さすがにあせる -- 2015-03-29 22 34 40 120周くらいしたけどベジータ10%アメ玉25%くらいな感じだな -- 2015-03-29 22 43 08 改級40周くらいしてるけどベジータも飴もこない・・・特にベジータ・・・ -- 2015-03-29 23 35 11 中級でべジータドロップ。レベル1でした -- 2015-03-30 00 04 29 ベジータよく出た。石使って難民だった人達は入手できた?さすがに気になるわ。 -- 2015-03-30 01 20 17 2週間かけて、石ジャブしまくって帰ってきたベジータが25体。スキレベup2.5倍になってから、5体 x 5回をガチャベジータに食わしたところ、3しか上がらず。。。 怒りを通り越して、ガンホーに対する殺意すら湧いてくる。。。( _ ) ちなみに、ベジットは、飴20個でスキルマ・・・。 -- 2015-03-30 13 01 31 改級30回以上回るもベジ帰らず。土壇場の出現率3倍も茶番か。 -- 2015-03-30 21 31 46 2週間ダーブラ目当てでだらだらやって戻ってきたベジータは5体。でもウチには悟空もベジータもいないからとりあえず使う予定も無いけど覚醒させるかと2体混ぜたらまさかの2/2UP。こんなとこで運使わなくても良いのに。。。 -- 2015-03-31 23 05 07 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/support00/pages/752.html
クリスマス。それは、大切な人に贈り物をする日。 というわけで、藩国に滞在してくれているACEたちに感謝の気持ちを込めて贈り物を。メリークリスマス♪ みんなへのメッセージ 「このたびの聖夜が和やかに行われる事を、そして、雪が舞い降りるように、全てのACEの皆さんに幸せが降り注ぎますように、心から願います。 常世 知行」 瀧川陽平へのプレゼント 石津萌へのプレゼント チビへのプレゼント 吉田遥へのプレゼント 城島月子へのプレゼント 蒼天へのプレゼント
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2338.html
《アクア・ポーン》 アクア・ポーン C 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 ブロッカー このクリーチャーが破壊される時、墓地に置く代わりに手札に戻す。 フレーバーテキスト DMO-41 「維新編(レボリューション・エイジ) 第1弾」 収録セット DMO-41 「維新編(レボリューション・エイジ) 第1弾」 参考 [[]]
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このページはスマートフォンアプリゲーム「パズル ドラゴンズ」についてのページです。 基本情報 基礎知識 パズドラとは 育成のポイント ダンジョン攻略(ノーマルダンジョン) 旅立ちの塔 火のダンジョン 水のダンジョン 木のダンジョン 光のダンジョン 闇のダンジョン 試練の塔 ウルカヌ火山 ネプトゥ氷河 ディメテル樹林 聖者の墓 プルトゥ渓谷 巨人の塔 ネルヴァ灼熱林 メルクリア海底洞窟 霊峰バッケス アポルォ双神殿 ディエナ双神殿 魔王の城 陽炎の塔 極夜の塔 森羅の塔 聖者の墓・深層 ヒュペリオ溶岩河 オケアーノ大瀑布 クローノス大密林 レア・テミス寺院 クレイアス監獄 天へと続く塔 天上の海原 ヴェスティーア大空洞 プローセル凍土 マルースクレーター 空中都市ジュピテル ジュノース島 星空の神域 伝説の航路(回復なし) 伝説の大地 ダンジョン攻略(テクニカルダンジョン) 豊穣の大地 氷の大迷宮 紅蓮街道 名も信仰もなき神殿 宵闇の森 深淵の魔王城 樹水の祠 水火の祠 炎樹の祠 三界の神殿 ヒュプノ原生林 ネレウスの入江 ヘーメラウ火山地帯 アイテール砂漠 タロス奈落穴 イーリスの虹の丘 封印の塔(リーダースキルなし) 風樹の塔(木属性限定/木なし) 水氷の塔(水属性限定/水なし) 猛炎の塔(火属性限定/火なし) 魔石龍の大洞窟 聖獣たちの楽園 降臨ダンジョン ヘラ降臨(ノーマル) 勇者降臨(ノーマル) ゼウス降臨 女神降臨 大泥棒参上 ヘラ・イース降臨 サタン降臨(回復なし) ゼウス・ディオス降臨 ドラりん降臨(コスト10以下) ヘラ・ウルズ降臨 大天狗降臨(コスト12以下) アテナ降臨 ラグオデAコラボ(レア度4以下) タケミナカタ降臨(火・水・光3色) ベルゼブブ降臨 イザナミ降臨 パズドラZコラボ(レア度5以下) ヘラクレス降臨 ドラゴンゾンビ降臨(ドラゴン限定/ノーマル) ヘラ・ベオーク降臨 ガイア降臨(コスト14以下) サンダルフォン降臨(同キャラ禁止) 三蔵法師降臨(コスト20以下) ヘラ・ソエル降臨 曜日ダンジョン 火曜ダンジョン(番人) 水曜ダンジョン(仮面) 木曜ダンジョン(緑龍) 金曜ダンジョン(リット) 土日ダンジョン(3色限定) ゲリラダンジョン メタドラ系(闇) ゴルドラ系(光) ルビドラ系(火) サファドラ系(水) エメドラ系(木) カラメタ混色 その他のゲリラダンジョン コラボダンジョン ポリンの塔 ECOコラボ ケリ姫コラボ ガンホーコラボ ROコラボ グルーヴコースターコラボ クリスタルディフェンダーズコラボ 神羅万象チョココラボ Clash of Clansコラボ ぐんまのやぼうコラボ カピバラさんコラボ エヴァコラボ ドラゴンズドグマコラボ 高岡市コラボ 31コラボ アイルーでバザールコラボ バットマンコラボ アングリーバードコラボ HUNTER×HUNTERコラボ ハローキティコラボ パズバトコラボ ドラゴンボールコラボ 系統別モンスター考察 カラードラゴン(ボルケーノドラゴン/オーロラドラゴン/アースドラゴン/ホーリードラゴン/デビルドラゴン) 回復タイプ女の子(エキドナ/セイレーン/アルラウネ/エンジェル/リリス) 攻撃態勢系(ギガンテス/ジークフリート/クーフーリン/ヴァルキリー/ヴァンパイア) 魔剣士(フェニックスナイト/フェンリルナイト/エンシェントドラゴンナイト/ヴァーチェ/カオスドラゴンナイト) 西洋神1(ミネルヴァ/ネプチューン/セレス/ヴィーナス/ハーデス) 西洋神2(アレス/ヘルメス/アルテミス/アポロン/ペルセポネ) 和神1(ヒノカグツチ/ヤマタノオロチ/スサノオノミコト/アマテラスオオミカミ/ツクヨミ) 和神2(アメノウズメ/ウミサチヤマサチ/クシナダヒメ/イザナギ/オオクニヌシ) 北欧神(フレイ/イズン イズーナ/フレイヤ/トール/ロキ/各色オーディン) インド神(シヴァ/ラクシュミー/パールヴァティー/インドラ/ヴリトラ) エジプト神(ホルス/イシス/バステト/ラー/アヌビス) 中国四獣神(朱雀レイラン/青龍カリン/玄武メイメイ/麒麟サクヤ/白虎ハク/黄龍ファガン) 英雄神(ヤマトタケル/アンドロメダ/ペルセウス/孫悟空/パンドラ) 三国神(曹操/孫権/劉備/大喬 小喬/呂布/関羽) 精霊(シャイターン/ウンディーネ/シルフ/ジーニャ/タナトス) 天使(ウリエル/ガブリエル/ミカエル/ラファエル/大天使ルシファー/メタトロン) 悪魔(ベリアル/アモン/アスタロト/バアル/堕天使ルシファー) 忍者(望月千代女/初芽局/猿飛佐助/風魔小太郎/服部半蔵) ライダー(ディノライダー/ビーストライダー/マリンライダー/ドラゴンライダー/グリプスライダー) 玩具龍(フレアドラール/メガロドラン/フォートトイトプス/エンジェリオン/ドラウンジョーカー) 果実龍(いちごドラゴン/ベリードラゴン/メロンドラゴン/レモンドラゴン/ぶどうドラゴン) ソニア 幻獣(フェニックス/クラーケン/グリフォン/ユニコーン/ケルベロス) ヘラシリーズ(ヘラ/イース/ウルズ/ベオーク/ソエル) ゼウスシリーズ(ゼウス/ディオス) その他の降臨系(石川五右衛門/サタン/ドラりん/アテナ/フルングニル/タケミナカタ/イザナミ2種/ヘラクレス/ガイア/三蔵法師/サンダルフォン) 機械龍(ベテルギウス/アルデバラン/カノープス/レグルス/ハダル) 戦国龍(シンゲン/ケンシン/マサムネ/ヒデヨシ/ノブナガ) その他のドラゴン(ドラゴンゾンビ/ゼローグ/ワングレン/ベイツール) 高岡市コラボ(ブリ/あみたん/氷見うどん) クリスタルディフェンダーズコラボ エヴァコラボ(第10の使徒/第9の使徒/2号機/13号機/ミサト) アイルーコラボ(リオレウス/リオレイア) バットマンコラボ HUNTER×HUNTERコラボ(メルエム/ゴン/キルア/ネテロ) ハローキティコラボ(キティン ミミーナ/マイメロディ/シナモンロール/ポムポムプリン/ヴァルキティ) パズドラZコラボ(裏天空龍3種/プロメテウス/ギーブル・キマイラ/グリムクリストル/アンジェリウス/ドラゴン・ショウグン/アヴァロンドレイク/ゼータ・ヒドラ/フォレストバーン/サギリノカミ/アニマ/カースドラゴン) パズバトコラボ(マドロミドラゴン/ヨウ/ティンニン/アンリ/ムラクモ/リオナ/フォーレン/パトリシア) チーム考察 バランスチーム 体力チーム 攻撃チーム 回復チーム 悪魔チーム ドラゴンチーム 火属性チーム 水属性チーム 木属性チーム 光属性チーム 闇属性チーム 多色系チーム
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/201.html
道具 無印は全126種+DA専用11種。 (贋作)もしくは「※未表記だが贋作」が存在しないものは複製可能。 「○の彫像」を持っていると本物でも贋作でも、クズ物屋、フォーニバル、ジョナサン(ポーンショップ)""以外""の店で割引される。下記の値段は割引前のもの。 割引率は、金:三割引、銀:二割引、銅:一割引。 「功労勲章」を持っているとキャクストンの武具屋とカーミラの道具屋で8%引きで購入できる。 アビリティ「談判」を装備しているとアイテムの売却額が1.15倍になる。(累積する) 名称 説明 重さ 買値 売値 備考・入手方法 ランタン 液体燃料を用いて使う照明器具腰に装着でき、周囲を少し明るく照らす燃料は使用時間にともない消費される 0.60 1500G 580G ゲーム開始時に自動入手商人のアロンやジャイス、マタイアスらが販売 ランタン(燃料半減) 液体燃料を用いて使う照明器具腰に装着でき、周囲を少し明るく照らす燃料が半減してしまっている 0.36 - - ランタンをつけて一定時間経過するとこれに変化するサブクエスト「淀みに潜む影」でポールからもらえる ランタン(燃料なし) 液体燃料を用いて使う照明器具腰に装着でき、周囲を少し明るく照らすすでに燃料がなく、補充の必要がある 0.33 - - 燃料半減ランタンからさらに時間が経つとこれになる 高級ランタン 液体燃料を用いて使う照明器具通常のランタンより明るく広範囲を照らす燃料は使用時間にともない消費される 0.60 7,500G 黒呪品Lv3から出現明るさは、アビリティ『拡照』を装備したランタンと同等。通常のランタンよりも倍以上油が長持ちする。 高級ランタン(燃料半減) 液体燃料を用いて使う照明器具通常のランタンより明るく広範囲を照らす燃料が半減してしまっている 0.36 - 高級ランタン(燃料なし) 液体燃料を用いて使う照明器具通常のランタンより明るく広範囲を照らすすでに燃料がなく、補充の必要がある - ピッケル 特定の岩場から鉱物を採掘できる道具 0.60 250G - 調合 まき木+ありふれた鉱石入手 エステラの店 ライトピッケル 特定の岩場から鉱物を採掘できる道具通常のものより軽量に作られている 0.08 - - DLC:「漂泊者への褒美・ボーナスパック」導入後は倉庫に二つあり、またポーンショップにて3000Rで販売されている。ただし、無印ではサポートポーンに渡すことはできないので、誤って捨ててしまった場合以外は購入する意味がない。DAでは呪具から入手可能。 リディル 心臓奪還とともに手にした全知全能の神剣選ばれし者の身を、真の解放に導く 0.30 66666G - 入手 MQ[決戦]クリア時に自動入手販売 クズ物屋(紛失時のみ)自殺用イベント用アイテム宝箱or竜強化マラソンの際に便利 刹那の飛石 移動のための不思議な力が込められた石領都、あるいは“戻りの礎”を置いた場所へ瞬時に移動することができる 0.18 20000/100002000/1000 - 領都:クズ物屋/フォーニバルにて購入できる。また、エヴァーフォール(崩壊後)にて小型モンスターのドロップや宝箱、ポーンの商人から入手できる。使用すると無くなるが、グラン・ソレンの戻りの礎の中心に十日間経過するごとに再配置される。DAでは値下げされました。 刹那の飛石 - ※未表記だが贋作。使用しても何も起こらない(転移出来ない) 刹那の永久石 移動のための不思議な力がこめられた石領都や“戻りの礎”の場所に瞬時に移動可能何度でも使用することができる - 無限に使える「刹那の飛石」。無印からDAへのセーブデータ引き継ぎ時に自動入手。引継ぎが廃止されている機種版は領都到着時(MQ[戦果献上の道]クリア後)に倉庫に自動追加 帰岸の飛石 不思議な力が込められた石黒呪島の迷宮内でのみ使用可能地上まで瞬時に移動することができる - 黒呪島の地下世界から一瞬で地上に戻れる。宝箱から出てくる他、各地の休憩所の机に置いてある 戻りの礎 (フィールド上の)任意の場所に設置できる道標“刹那の飛石”を用いれば、設置点に瞬時に移動できる 3.33 200000G(2周目以降のみ) - 入手:蒼月塔の頂上、二周目以降からはクズ物屋にて1個につき20万Gで販売している。最大で十個まで設置できる。再回収 再設置可能。DAではエヴァーフォール内 奉火の間(崩壊前)・ヒルフィギュアの祠・眩み砦・呪い師の森 深部でも入手可能。 戻りの礎 - - ※未表記だが贋作。設置しても飛石の転移地点に指定出来ない 導きの竜眼 霊力が宿った竜の眼球の化石地図に”竜の鼓動の欠片”のありかを示す一度使用すると効果は失われてしまう 0.75 15000G3980G 入手 領都のフォーニバルが販売 誘引の腐肉 酩酊感を伴う臭気を放つ肉片黒呪島地下で設置すれば、エリアのどこかに死肉を漁る魔物が高確率で現れる 0.51 3,200G 黒呪品Lv1から出現黒呪島迷宮内で設置することで任意に乱入を引き起こす事が出来る 朧羽根の秘薬 飲むと羽が生えたような錯覚を覚える妙薬一定時間移動中の重量が1ランク軽くなる 0.64 2,600G 黒呪品Lv2から出現 密閉瓶 素材を保存するための瓶この中にアイテムを収めると腐らない 0.45 320G - DAでは店売りが無くなった。カサディスの浜辺、イオーラの店の前、常凪ぎ浜、涸離宮、盗賊の住処、盗掘者の隠し通路、黒呪島迷宮内等で拾える。贋作480Gリマスター版では店売りが復活している 空き瓶 何も入っていない空の瓶液体を入れることができる 0.12 20G 8G 入手 各地で拾える 水瓶 水がたっぷり入っている瓶投げつけた相手を“水濡れ”にできる 0.21 90G 10G 入手 空き瓶を持った状態で水壺から水を汲む 油瓶 油が入っている瓶投げつければ相手を“油濡れ”にできるランタンの燃料としても使える 0.27 175G 10G 入手 空き瓶を持った状態で油壺から油を汲む 毒瓶 濃縮した毒を詰めた瓶投げつけた相手を毒状態にする 0.15 80G - 入手 空き瓶を持った状態で毒壺から毒を汲む 陶器の水差し 陶器製の素朴な形状の水差し投げつけると音を立てて壊れる 024 - - 入手 各地の家に置いてある投げつけると水濡れの状態異常を付与する 小石 ただの小石投げつけると音を立てて壊れる 0.07 - 4G 入手 常凪ぎ浜•白憂湖等の水辺エリア、各地の木箱や壺•採掘ポイントで出てくる まき木 燃料にするため乾燥させた木材火にくべればたいまつとして使える 0.09 50G 20G 入手 常凪ぎ浜•白憂湖等の水辺エリア、各地の鳥の巣・倒木の採取ポイント持って火元に近づけると火が付いて松明になる調合 木の板+クワ レンガ 建材として焼かれたレンガ片敵や人に投げつけることが出来る 0.25 70G - 入手 レイナードが販売調合 領都の瓦礫+金槌 祭事用パイ 祭りごとに使う観賞用のパイ食べずに投げつけるためのもの 0.09 20G - 好感度上昇 ジュリアンに譲渡入手 レイナードが販売、民家等でも入手できる投げつけると暗闇の状態異常を付与する ドクロ 人間の頭蓋骨投げつけると音を立てて壊れる 0.20 - 66G 好感度上昇 盗賊に譲渡入手 スケルトンがドロップ、各地のダンジョン内や黒呪島内でも拾える投げつけると呪いの状態異常を付与する 異国のナイフ 異国で入手できるナイフ人に向けて投げるのは危険である 0.20 930G 372G 好感度上昇 兵士に譲渡入手 商人マタイアスが販売、民家等でも入手できる 火炎弾 燃えやすい薬品を仕込んだもの投げつけると周囲を炎上させる 0.20 980G - 入手 マタイアスが販売 手投げ爆弾 瓶に火薬をつめた小さな爆弾爆発物のため取り扱いに注意が必要 0.27 1210G - 入手 マタイアスが販売 施しの金貨袋 執着心を克服するための念が込められた品所持金を投げつけることで、対象に打撃を与えられる 2.00 7500G - 調合 古代の財宝+軍用ラッパ入手 フォーニバルが販売 毒の矢 矢じりに毒を塗った矢対象に当たると毒の煙が発生する。 0.01 6G - 入手 各所の店で買える調合 毒系統のアイテム+まき木等 眩ませの矢 矢じりに特殊な薬品を塗った矢対象に当たると眩ましの煙が発生する 0.03 30G - 入手 各所の店で買える調合 クリの枝+祭事用パイ 沈黙の矢 矢じりに特殊な魔力を込めた矢対象に当たると沈黙の煙が発生する 0.02 12G - 入手 カーミラの店で販売調合 瘴石or瘴石の欠片+クリの枝 睡眠の矢 矢じりに特殊な火薬を仕込んだ矢対象に当たると眠りの煙が発生する 0.02 18G - 入手 各所の店で買える調合 マツの枝+ハーピーの羽 油の矢 矢じりに特殊な油を仕込んだ矢対象に当たると“油濡れ”状態になる 0.01 7G - 入手 各所の店で買える調合 油瓶+まき木orスギの枝 石化の矢 矢じりに特殊な魔法を込めた矢対象に当たると石化の煙が発生する 0.03 250G - 入手 カーミラ、ジャイス、マタイアスが販売調合 コカトリスのクチバシ+ブナの枝ジャイスとマタイアスは個数制限があるので数を揃えられない 爆裂の矢 矢じりに特殊な爆薬を仕込んだ矢着弾点の周囲に爆風が広がる 0.27 650G - 入手 エステラ、カーミラ、ジャイス、マタイアスが販売調合 ブナの枝+濃火粉、手投げ爆弾価格が高く重量があるので数を揃えにくいが効果は絶大 会心の矢 恐るべき殺傷力を秘めた最強の矢一度でも放てば「チェックポイント再開」でも戻らないため、細心の注意が必要 5.14 300000G - 入手 フォーニバルが販売入手時と発射時にセーブされる 会心の矢 最強の矢弱点を射抜けば、一撃で対象を倒すことができる 5.13 - - ※未表記だが贋作 朽ちかけた魔導書 強い魔力の込められた古い魔導書敵を吸い寄せる闇の力が込められている 0.74 5600G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売調合 破れた魔道書・序章+破れた魔道書・終章 奇書“槍よ貫け” 何者かが残した魔術に関する書物地を突きあげる力が込められている 0.19 900G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売調合 白紙の巻物+鉄刃の破片 怪書“覇者の雷” 何者かが残した魔術に関する書物雷の力が込められている 0.39 1500G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売調合 雷石の欠片+古い書物 迷書“凍えよ大地” 何者かが残した魔術に関する書物氷の力が込められている 0.39 5500G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 戒書“砕け大地を“ 魔術に関する古い書物岩塊を隆起させる魔力が込められている 0.41 ー ー 入手 黒呪島内の宝箱内から出現黒呪品Lv2から出現 天書“漲れ光よ“ 魔術に関する古い書物光を拡散させる魔力が込められている 0.46 ー ー 入手 黒呪島内の宝箱内から出現黒呪品Lv2から出現 サロモの魔導書 - - クエスト時に本アイテムをなくすと屑物屋に贋作が売りに出される サロモの魔導書(贋作) - - - 毒泉の宝珠 魔力が宿った宝珠毒の効果が秘められている 0.75 2800G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 時の宝珠 魔力が宿った宝珠遅延の効果が秘められている 0.75 1800G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 闇の宝珠 魔力が宿った宝珠暗黒の効果が秘められている 0.75 2500G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 沈黙の宝珠 魔力が宿った宝珠沈黙の効果が秘められている 0.75 1900G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 眠りの宝珠 魔力が宿った宝珠眠りを促す力が秘められている 6200G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 石化の宝珠 魔力が宿った宝珠石化の効果が秘められている 0.75 4700G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 癒しの宝珠 魔力が宿った宝珠体力回復の力が秘められている 0.78 4200G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売調合:古びた霊薬+金鉱石 励ましの宝珠 魔力が宿った宝珠状態異常回復の力が秘められている 0.78 3700G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売調合:古びた霊薬+銀鉱石 代謝の宝珠 魔力が宿った宝珠生命力を活性化させる力が秘められている 0.75 3200G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 抗光の宝珠 魔力が宿った宝珠守りの力が秘められている 0.64 ー ー 入手 黒呪島内の宝箱から出現・覚者の隠れ家 召霊の宝珠 魔力が宿った宝珠死霊を呼び寄せる力が秘められている 0.61 ー ー 入手 黒呪島内の宝箱or特定の採取ポイントから出現ドロップ デス黒呪品Lv1から出現 女神のカメオ 美しい女神の横顔があしらわれたカメオ聖なる光弾の力が秘められている 1.04 - 3332G 入手 領都城内宝物庫 怒りの面 恐ろしい形相の紙をかたどった面秘めた魔の力は使用するたびに効能を変える 1.14 - 2848G 入手 サブクエ「旅路の果て」報酬 いくさ神のお守り いくさ神の加護があるとされるお守り使用後一定時間、攻撃力が上がる 0.26 1500G - 60秒間攻撃力1.2倍入手 フォーニバルが販売お守りの重ね掛けは4つまで可能 守り神のお守り 守り神の加護があるとされるお守り使用後一定時間、防御力が上がる 0.26 1000G - 入手 フォーニバルが販売 魔神のお守り 魔神の念が染み付いていると言われるお守り使用後一定時間、魔力が上がる 0.26 1500G - 入手 フォーニバルが販売調合:ピジョンブラッド+カタコンベの金鉱石 魔導士のお守り 魔導士が祈りを込めたお守り使用後一定時間、魔法防御力が上がる 0.26 1000G - 入手 フォーニバルが販売 修道士のお守り 修道士が特別な念を込めたお守り使用後一定時間、状態異常にかからない 0.41 2000G - 約5分間、悪性状態異常無効化入手 フォーニバルが販売調合:魔鉱メダル+古代の鉱石 女神のお守り 女神の加護が込められているお守り使用後一定時間、倒した敵から得られる経験値が増加する 0.46 25000G - 調合:魔晶石+黒水晶領都:フォーニバル(決戦後かつ要好感度)約5分間獲得経験値2倍 富豪のお守り 持つものに富をもたらすとされるお守り使用後一定時間、倒した敵がお金を落としやすくなる 0.47 20000G - 約5分間、敵を倒した際に高確率で金貨袋を落とすようになる 金貨袋取得時の入手G量が2倍に増える 旅のお守り 特別な祈りが込められたお守り旅人を様々な災厄から守るといわれているお守り 0.61 70000G - 約5分間、悪性状態異常無効、獲得経験値2倍、敵を倒した際に高確率で金貨袋を落とすようになる入手 フォーニバルが販売、霊吸いの峡谷に固定ドロップあり調合:女神のお守り+富豪のお守り 聖者のタリスマン 殉教者が持つお守りの一種使用後一定時間、倒した敵から得られる経験値が増加す 1.05 - - 調合 魔道士のタリスマン+慟哭の水晶約5分間、獲得経験値2倍 金色のタリスマン 商売人が持つお守りの一種使用後一定時間、倒した敵がお金を落としやすくなる 1.09 - - 約5分間、敵を倒した際に高確率で金貨袋を落とすようになる 金貨袋取得時の入手G量が2倍に増える調合 玉虫色のタリスマン+怨恨の鏡入手 レイナード護衛クエスト報酬 魔導士のタリスマン 何者かの念が込められたお守り使用後一定時間、倒した敵から得られる経験値が増加するが、呪い状態になる 0.40 - - 約5分間、獲得経験値2倍+呪い調合 石化針+赤銅岩 玉虫色のタリスマン 何者かの念が込められたお守り使用後一定時間、倒した敵がお金を落としやすくなるが、呪い状態になる 0.40 - - 約5分間、敵を倒した際に高確率で金貨袋を落とすようになる 金貨袋取得時の入手G量が2倍に増える+呪い調合 暗輝石+南鉄鉱 鉛の天球儀 小さな鉛製の天球儀使用すると石化する - - 調合 古泥層の鉱石+古代の鉱石 頭の欠けたイコン 頭部が欠けてしまった偶像使用すると呪われる 0.73 - - 調合 カタコンペの金鉱石+呪われた像入手 異教の地下墓所 発奮のエキス 薬師が調合した栄養剤の一種使用後一定時間攻撃力が上昇するが、防御が弱くなる 0.31 1350G - 入手 ジャイス、マタイアスが販売 沈着のエキス 薬師が調合した栄養剤の一種使用後一定時間防御力が上昇するが、攻撃が弱くなる 0.29 1000G - 入手 ジャイス、マタイアスが販売 銀麦の練り粉 魔力の宿るとされる銀麦を練った粉使用後一定時間魔法攻撃が強くなるが、防御が弱くなる 0.31 350G - 調合 魔攻の奮薬+赤の調合薬入手 エヴァーフォールのジョーイとデリックが販売 黄金豆の挽き粉 魔力の宿るとされる黄金豆を挽いた粉使用後一定時間魔法防御が強くなるが、攻撃が弱くなる 0.29 350G - 調合 魔防の復薬+赤の調合薬入手 エヴァーフォールのジョーイとデリックが販売 赤の調合薬 調合で作られた赤茶色の薬このまま飲むのは危険である 0.08 300G - 入手 カーミラが販売 蒼の調合薬 調合で作られた瑠璃色の薬このまま飲むのは危険である 0.09 - - 調合 氷結のハーブ+はぐれ草 翠の調合薬 調合で作られた緑青色の薬このまま飲むのは危険である 0.10 - - 調合 岩山草+緋色のアンゼリカ 紫の調合薬 調合で作られた菖薄色の薬このまま飲むのは危険である 0.12 - - 調合 赤の調合薬+蒼の調合薬 泥漬けの小瓶 酷い悪臭のする液体が入った瓶人に譲渡すると好感度が低下する 0.06 1250G - DLC:「漂泊者への褒美・ボーナスパック」導入で倉庫に四つある。プレゼントすると相手の好感度が下がる。DAではバロックから購入、または黒呪品レベル1の解呪にて入手可能。 好戦の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬手強い魔物を狙い、率先して攻撃を仕掛けるようになる 0.12 - - 【ポーン性格変更】店:ジョナサン 慎重の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬体力やスタミナの消耗に注意を払い、慎重な戦闘を心がけるようになる 0.12 - - 弱者排除の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬集団戦などで危険度の低そうな魔物から狙い、効率的に戦うようになる 0.12 - - 難敵専攻の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬遠距離攻撃や魔法など、厄介な攻撃手段を持つ魔物を狙って戦うようになる 0.12 - - 機転の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬仲間が有利になるよう、連携や補助などを多用して戦うようになる 0.12 - - 援護の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬覚者の側に寄り、覚者を攻撃する敵を狙う、主に及ぶ危険を掃いながら戦うようになる 0.12 - - 同族支援の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬倒れたポーンを率先して助け、仲間の安全を守ることに重きを置いて戦うようになる 0.12 - - 探索の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬遠方での事柄にも最大の関心を払い、すばやく感知して対応するようになる 0.12 - - 調達の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬戦闘中などでも意欲的にアイテムを拾うようになる 0.12 - - 無の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬 0.12 - - ゴブリン族戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対ホブゴブリン戦が上達する - - 採取:ヒルフィギュアの祠(宝箱背後の書物)※グリフィン登場前[謁見]達成前採取:ポーンギルド(1F窓側の机)採取:領都(騎士の館 書物)採取:盗掘者の隠し通路(書物) ゴブリン族極意書 古い時代のポーンが遺した書物“ゴブリン族はリーダーを狙え”と記されている - - 採取 カサディス(教会内 机の前の床) オオカミ族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“跳び噛み付きには盾カウンターが有効”と記されている - - カサディスで採取(バルミロの家) オオカミ族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“オオカミ族に、水濡れは有効でない”と記されている - - 採取:ポーンギルド(掲示板横の本束) オオカミ族極意書3 古い時代のポーンが遺した書物“オオカミ族には、スローが有効”と記されている - - 採取:ポーンギルド(地下机 奥右側)採取:領都城内(ジュリアンの部屋の机) ハーピー族極意書 古い時代のポーンが遺した書物“ハーピー族は羽を燃やして無力化せよ”と記されている - - 採取:宿営地(テント内右手の棚) リザードマン族戦術書1 古い時代のポーンが遺した書物対サルファーリザードマン戦が上達する - - 水神の祭壇跡。鍵で開く扉の近くの宝箱 リザードマン族戦術書2 古い時代のポーンが遺した書物対ジオリザードマン戦が上達する - - 霊吸いの峡谷。1階西側の南の梯子を降りてすぐの宝箱 リザードマン族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“リザードマン族は尾の切断を狙え”と記されている - - カサディス。イネスの酒場の3階にある宝箱 リザードマン族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“リザードマンセージは沈黙効果が有効”と記されている - - エヴァーフォール(崩壊後)。邂逅の間2部屋目の1階、北東の部屋の右の宝箱 アンデット族戦術書1 古い時代のポーンが遺した書物対ファットアンデッド戦が上達する - - 採取:ポーンギルド(地下机 奥左側)採取:領都教会(書物)採取:石切り場跡近くの小屋(机の書物)採取:盗賊の住処の北、盗賊の居る高台からジャンプした祠(書物) アンデット族戦術書2 古い時代のポーンが遺した書物対ラージアンデッド戦が上達する - - 長城砦 3階。ワイト×2と戦う広場の宝箱 西側 ※[滅びの賛歌]中限定 アンデット族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“アンデッド族は聖属性に弱い”と記されている - - 採取:フォーニバル邸(1F机の書物)採取:異教の地下墓所(ファントムの出てくる部屋奥、宝箱の横の書物) アンデット族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“掴み動作中アンデッドは掴み返しの好機”と記されている - - 異教の地下墓所。地下2階、スケルトンが多数出現する部屋を抜けた先のハシゴ下の宝箱 スケルトン族戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対スケルトンナイト戦が上達する - - エヴァーフォール。地下3階の宝箱 スケルトン族極意書 古い時代のポーンが遺した書物“スケルトン族は聖属性に弱い”と記されている - - 異教の地下墓所。地下2階にエレベーターで降りてすぐの宝箱 幽霊族戦術書1 古い時代のポーンが遺した書物対スペクター戦が上達する - - 採取:ヒルフィギュアの祠 宝箱背後の書物※グリフィン登場後[謁見]達成後 幽霊族戦術書2 古い時代のポーンが遺した書物対ファントム戦が上達する - - 異教の地下墓所。地下2階、レバーで開く扉のそばの宝箱 サイクロプス戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対サイクロプス戦が上達する - - 採取:領都(マデリンの店の奥の書物) サイクロプス極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“持ち手を狙い棍棒を取り落とさせろ”と記されている - - 採取:ヒルフィギュアの祠 竜識者左側の書物※グリフィン出現前[謁見]達成前 サイクロプス極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“サイクロプスの牙は高値で売買される”と記されている - - 水神の祭壇跡。地下1階、北東にある四角の部屋の宝箱 オーガ極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“オーガは隙を狙ってしがみ付き引き倒せ”と記されている - - エヴァーフォール(崩壊前)。ハーピーがいる部屋の宝箱 オーガ極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“オーガは捕食行動中に隙が生まれる”と記されている - - 石切場跡。ガライモの研ぎ汁が多数落ちている部屋の宝箱 ゴーレム族戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対ゴーレム戦が上達する - - 採取:ヒルフィギュアの祠 入口左手書物※[謁見]達成後 ゴーレム族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“ゴーレムは魔法攻撃で弱点が露呈する”と記されている - - 呪い師の森。森に入ってすぐの川の手前を北に登った先の宝箱 ゴーレム族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“ゴーレム族の光線照射時は口が弱点”と記されている - - 蒼月塔。北側の階段の下、階段から足場に飛び移ったところの宝箱 キメラ族戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対キメラ戦が上達する - - 採取:ヒルフィギュアの祠(竜識者左側の書物)※グリフィン登場後[謁見]達成後 キメラ族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“キメラ族はまず尾の蛇を倒すべし”と記されている - - 眩み砦。奥の砦に入ってすぐ左の宝箱 キメラ族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“キメラ族には沈黙効果が有効”と記されている - - 蒼月塔。東の途切れた足場(宝がある場所へジャンプで飛べる場所)の近くの柱の上にある宝箱 グリフィン極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“飛び立ち時にしがみつけば暴れ出す”と記されている - - 眩み砦。レバーを挿す場所のすぐ近くの木箱に囲まれた宝箱 グリフィン極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“旋回中は挑発や魔物の死体で注意を引け”と記されている - - 蒼月塔。南側の階段の下、階段から脇の足場に飛び移ったところの宝箱 グリフィン極意書3 古い時代のポーンが遺した書物“ついばみ攻撃は盾で防げ”と記されている - - 採取:ヒルフィギュアの祠 入口左手書物※(グリフィン出現前)[謁見]達成前 コカトリス極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“コカトリスには暗闇効果が有利”と記されている - - 霊吸いの峡谷。地下1階北西の水場にある宝箱 2個あるがどちらでも出る コカトリス極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“石化ブレスを吐く時はノド袋が弱点”と記されている - - 眩み砦。砦から出っ張っている足場の宝箱 ハイドラ戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対ハイドラ戦が上達する - - 採取:涸離宮。迎賓室の書物、エリノアがいる部屋 ハイドラ極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“ハイドラ族は斬撃で首を切断できる”と記されている - - 採取:宿営地(テント内左手の棚) ハイドラ極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“首の切断面を焼けば再生を遅らせられる”と記されている - - 長城砦。穢れ山へ続く道の途中にある宝箱 ワイト戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対ワイト戦が上達する - - 異教の地下墓所。地下2階、オーガがいる部屋の宝箱 リッチ戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対リッチ戦が上達する - - エヴァーフォール(崩壊後)。邂逅の間二つ目の部屋1F希望の間2部屋目、2階の南にある宝箱 イービルアイ極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“大魔法の詠唱で注意をひき、隙を狙え”と記されている - - 涸離宮。地下1階、出口手前の崩れる橋がかかった水場の宝箱 イービルアイ極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“イービルアイは捕食中、無防備になる”と記されている - - 霊吸いの峡谷。サイクロプスがいた道を抜けた下る坂の手前の宝箱 竜族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“体勢を崩したときは心臓が無防備”と記されている - - 「決戦」受注後に竜識者の所に行くともらえる 竜族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“ブレスを吐く予兆時は反撃の好機”と記されている - - 採取:穢れ山・神殿 監禁部屋(2箇所のうち、右奥) ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 どうでもいいことだが、火炎弾を敵に当てると杖の小攻撃が当たったときの効果音が鳴る。 - 名無しさん 2014-02-06 19 17 53 高級ランタンが、ないだと。。 - 名無しさん 2014-02-16 00 05 18 高級ランタン、黒呪品レベル3から入手した。ランタン+拡照と同等の明るさ半減で普通のランタン並み - 名無しさん 2014-04-07 23 33 14 怒りの仮面よくわからん。使ったら闇属性のエフェクトがポフッって出て消えたw - 名無しさん 2014-06-27 23 17 05 密閉瓶カーミラが売ってます。PC GOG版DDDAで確認 - 名無しさん 2017-07-09 08 55 45 PS4版でも確認。 - 名無しさん 2017-10-10 13 55 41 密封瓶普通に店売りあったけど、どのNPCか忘れたわ - 名無しさん 2018-02-07 20 39 12 困惑の間にて、右の宝箱から金色のタリスマンがドロップ(steam版) - 名無しさん (2018-07-04 21 03 21) エヴァーフォールに戻りの礎が有るということなのですが見つかりません。どこに有るのでしょうか? - 名無しさん (2019-11-30 10 37 53) 崩壊前のエヴァーフォールの一番下にある皿の中心に青白いクリスタルがある - 名無しさん (2019-12-02 18 28 44) まき木を炎に近づけて火を付けると松明になるって書いているけど効果はランタンと同じ程度。まき木の先端に火が付いて白くなる。撥水のリングを装備して水に浸かると火が消えて先端だけ白いまき木になる。 - 名無しさん (2020-02-14 16 20 41) 刹那の永久石、PC(Steam)版DAだと1周目の領都に着いた時点で宿屋のアイテムBOXに追加されてた、PC版は引き継ぎ不要で手に入る - 名無しさん (2021-05-25 17 46 53) ずいぶん前のコメントに、ライトピッケルが覚者の隠れ家に置いてあると書いてありますが、本当ですか? - 名無しさん (2021-09-04 20 29 13) ゴブリン族戦術書 領土で採取を確認しましたよ - 名無しさん (2022-02-24 01 07 24) 領土での本からドロップ品で ストーリー決戦でゴブリン族戦術書&アンデッド族極意書を確認したが他の書を確認できないのでサイクロプス、狼などの書はストーリー進行でドロップテーブルの変更あるかも? 機種はPS3のダークアリズン - 名無しさん (2022-02-24 01 55 25) ヒルフィギュアで本ドロップ ストーリー決戦でゴーレム族戦術書、キメラ族戦術書、幽霊族戦術書1は採取できたがゴブリン族戦術書は確認できず グリフィン前だとドロップテーブルが変わると書いてあるのでゴブリンはそっちかと?でも領土で確認できたので記載ミスの可能性あり - 名無しさん (2022-02-24 02 01 28) 竜族極意書2の場所が曖昧な表記ですね 穢れ山神殿で狭い通路にある部屋(監禁部屋)で剣と防具の残骸みたいな奴からドロップを確認 - 名無しさん (2022-02-24 04 39 04) steam版です。無の妙薬ってDAからなくなったんですか? - 名無しさん (2022-06-25 07 37 57) 宿営地のリムショップにて購入できます - 名無しさん (2022-06-25 12 19 30) 好戦・慎重・弱者排除・難敵専攻・機転・援護・同族支援・探索・調達(計9種類)しか売っていないです。ストーリーは1周目の謁見まで進めています。 - 名無しさん (2022-06-25 14 58 55) 身をもって確証を得た訳でないので確実にいつ出たのかはわかりませんがメインシナリオ報酬と責務後から出るそうです(私が利用したのは決戦後だったので) - 名無しさん (2022-06-25 16 23 52) 場違いな質問への丁寧な返信と、有益な情報をありがとうございました。 - 祝DD2 (2022-06-25 16 50 15) 戒書”砕け大地を”、天書”漲れ光よ”、抗光の宝珠、召霊の宝珠の記述お願いします。 - 名無しさん (2023-03-10 23 01 16) お守りの重ねがけって効果時間リセットされるんですかね? 例えば4つ重ねて30秒経過した後に1つ使用したらそこから1分から4つ分の効果が持続…とか起こるんでしょうか? - 名無しさん (2023-11-04 13 04 11) 名前 ⇧ .
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NPCのセリフ(カサディス掲示板の護衛クエストに対応) グランシス地方の住人(NPC)のセリフの変化するタイミング(メインクエストに依存)について調べる。著作権に配慮しつつ、声のあるセリフをできるだけ多くの人に聞いてもらえるように最初の一文のみ記載する(現在は勘違い回避のため全部記載中、後で削除する)。(例 アッサラーム「オバダビィトゥデイ」他1文。(戦果献上の道クリア後)) 挨拶文「やぁ!」やショップの「またどうぞ!」などは不変なので省略。 クエスト進行中の会話も、フキダシしか付かない(マーカーが出ない)キャラクター以外は省略。 単なる雑談ではなく、冒険のヒントや世界観についての知識を与えてくれるセリフは省略しない NPCのセリフ2、NPCのセリフ3、NPCのセリフ4 目次 漁村カサディスイオーラ(Iola/82歳/カサディス村民・女性/一日中) イネス(Inez/23歳/カサディス村民・女性/一日中) ※バルミロ(Valmiro/ヒロイン/カサディス村民・男性/一日中)←カサディスに留まり続けた場合のセリフ未確認 バルテン(Barten/52歳/船大工/カサディス村民・男性/一日中) エロンゾ(Elonzo/22歳/船大工見習い/カサディス村民・男性/一日中) アリタ(Alita/14歳!?/カサディス村民・女性/一日中) ヤクアン(Jaquan/20歳/カサディス村民・男性/一日中) フレデロ(Fredro/22歳/船大工見習い?/カサディス村民・男性/一日中) チャベス(Chaves/60歳/カサディス村民・男性/一日中) アルノット(Arnot/55歳/カサディス村民・男性/一日中) マルテーナ(Marthena/25歳/カサディス村民・女性/一日中) エステヴォン(Estevon/13歳/カサディス村民・男性/朝と午後) ※グレシオ(Ser Grecio/30歳/兵士/午後) ローヘ(Rojay/30歳/兵士/一日中) オースター(Auster/25歳/聖職者/朝と昼と夕方) アダロ(Chief Adaro/60歳/カサディス村民・男性/一日中) ルイス(Lewes/14歳/カサディス村民・男性/一日中) ベニータ(Benita/42歳/カサディス村民・女性/一日中) クレメント(Clemente/32歳/"カサディス村民・男性"/一日中) センテナ(Sentena/45歳/カサディス村民・男性/午後) エマ(Ema/40歳/カサディス村民・女性/午後) ラモン(Ramon/38歳/カサディス村民・男性/午後) ハニエル(Janielle/33歳/カサディス村民・女性/午後) レシア(Lesia/40歳/カサディス村民・女性/一日中) アレホ(Alejo/36歳/カサディス村民・男性/一日中) ラザロ(Lazoro/38歳/カサディス村民・男性/午後) ※キナ(Quina/22歳/ヒロイン・初期構想では水神の巫女らしい) メリン(Merin/38歳/カサディス村民・男性) マイラ(Mayra/33歳/カサディス村民・女性/一日中) パブロス(Pablos/46歳/カサディス村民・男性/宿屋) ヘラルド(Heraldo/26歳/カサディス村民・男性/昼・午後) エステラ(Aestella/29歳/カサディス村民・女性/一日中) ローリック(Rorric/64歳/カサディス村民・男性) エルバー(Elvar/50歳/カサディス村民・男性/一日中) アレッタ(Alethea/44歳/カサディス村民・女性/一日中) チャス(Chas/40歳/カサディス村民・男性/一日中) ※ポール(Poll/25歳/兵士/一日中) その他※フォーニバル(Fournival/58歳/昼間) ※シモーヌ(Symone/14歳/重要人物?/一日中) ※ソフィア←決戦後と哀しき凱旋後 アロン(Alon/32歳!?/旅人・行商人/一日中) 黒呪島オルガ バロック 漁村カサディス イオーラ(Iola/82歳/カサディス村民・女性/一日中) ドラゴンと領王について教えてくれる老婆。 "報奨と責務" クリア後のセリフは「ドラゴンズドグマ -ザ・ビギニング-(小説)」の王様のセリフとよく似ている。 "覚醒"受注後(9文/4回) 「(前略)大体、ドラゴンが来ることは分かっておったのよ」「教会の預言なぞに頼るまでもない こんなのは、決まりごとじゃ」 「なんせ、わしは、これより昔に ドラゴンがこの地に来たのを…」「この目で見ておるのだからな」 「その時は、今の領王さんが ドラゴンを退けたと知っておろう?」「その頃、わしは娘じゃったから 領王さんとは、同じ年頃じゃな(後略)」 "戦果献上の道"受注後(6文/3回) 「(前略)ドラゴンはな、やって来てすぐに 辺りを滅びしにかかるワケではないのだ」「なんでも、しばらくの間は その土地のどこかで眠って…」「力を蓄えておるのだそうじゃ」 「だから、その間に兵を整えて 退治に行けば良いのだが…」「宿営地の話を聞いていると 兵たちはどうにも頼りないのぉ」 "戦果献上の道"クリア後(9文/4回) 「(前略)昔やって来たドラゴンは…」「ここからずっとずっと北の 山の中で、力を蓄えていたそうじゃ」 「今の領王さんが… その頃、覚者と呼ばれておったのだが…」「仲間のポーンを引き連れて 山へ登ってなあ」「三日三晩戦った末に ドラゴンを追い返したと言われておるな」 「はて、今度のドラゴンが その時の奴と同じなのかは分からんが…」「もし、同じ奴なら 前と同じ所で眠っておるのかもな」 "竜征任務の証"取得後(5文/3回) 「(前略)領王さんが、ドラゴンを退けたのは よく知られておるのだが…」「どうやってドラゴンに打ち勝ったのか 知る者はおらぬそうじゃ」 「何か、秘術の類なのは 間違いないのだろうが…」「どういった業なのか、領王さん自身が 決して語らんのだと」 "謁見"クリア後(8文/4回) 「(前略)お前も、この勢いでドラゴンを 倒すことができれば…」「王などと呼ばれるのかもしれん」 「漁村の悪ガキが王になったら それは面白いかもしれんが…」「決して、無茶はするなよ」 「お前1人が、どれだけ頑張ろうが わしらは、滅ぶ時には滅ぶ」「それが運命だと思うとるよ」 "報奨と責務"クリア後(7文/3回) 「(前略)ドラゴンは、わしが生まれる ずっとずっと昔から…」「繰り返し、あちこちに現れて その地を滅ぼしておるらしいがな…」「時には、何もせずに去って行く こともあるらしいのだ」 「舟で嵐に遭うと、わしらにできるのは 運を天に任せて耐えることだけ」「どうにか助かる時もあれば なすすべなく沈む時もある」「ドラゴンというのも、 そんな嵐に似ておるのかもしれんな」 "決戦"クリア後(7文/4回) 「なに、ドラゴンを倒しただと!? 信じられん…!(中略)今や、立派な英雄なんじゃな 大したものだよ」 "哀しき凱旋"クリア後(2文/1回) 「ふん、都の連中が、どう思おうと お前は立派なことをやったよ(後略)」 "選び取るもの"進行中(1文)←夕方になると話せるが、"戦果献上の道" クリア後のセリフの一文目と同じ。 イネス(Inez/23歳/カサディス村民・女性/一日中) 陽気な女性で、覚者に対しいろいろとアドバイス?をくれる。 元々はカサディスの外から来たらしいが、カサディスに留まることを決めた。 "覚醒"受注後(7文/3回) 「おかしなものね…」「どこかへ逃げようと思ったけど 戻ってきちゃったわ」 「特に、この村に愛着があるって ワケじゃないんだけど…」「なじみのお客さんもいるし なかなか簡単にはいかないわねぇ(中略)ま、なるようになるんでしょ」 "戦果献上の道"受注後(5文/3回) 「なんだか、すごい魔物を 倒したんだって?(中略)魚とって、お酒飲んで、歌でもうたって 恋人と楽しく過ごせばいいんじゃない?」「なるようになるわよ」 "戦果献上の道"クリア後(4文/2回) 「この村のみんな、あんまり逃げる気が ないみたいね(中略)ここの人たちって、みんなタフだわ」「おかげで、お店もいつも通り 繁盛してるんだけどね」 "竜征任務の証"取得後(2文/1回) 「いっそさあ、都の連中も こっちに来ちゃえばいいのにね(後略)」 "謁見"クリア後(4文/3回) 「領王さんに仕事たのまれたり いつの間にか、偉くなってたんだねー(中略)他人任せで申し訳ないけど 実際、あたしなんかじゃ役にたたないしね」 "滅びの賛歌"クリア後(8文/3回) 「恋人が拐われた…!? そうなんだ…(中略)だって、そうじゃないと… あんまりじゃないか」 "決戦"クリア後(4文/2回) 「(前略)あたしが言うのも何だけど 恋人のこと、大事にしてあげなよ(中略)それって、ドラゴンを倒すのと同じくらい 大切なことのような気がする」 "哀しき凱旋"クリア後(4文/2回) 「恋人とうまくやってる?(中略)ま、どうにかなるよ これまでだって、そうだったし」 "選び取るもの" 進行中(1文)←"哀しき凱旋" クリア後のセリフの一文目と同じ。 ※バルミロ(Valmiro/ヒロイン/カサディス村民・男性/一日中)←カサディスに留まり続けた場合のセリフ未確認 旅をして世界の成り立ちを調べることを夢見る青年。時々プレゼントをくれる。なお、ヒロイン枠。 "覚醒"受注後(6文/2回) 「あんな傷を受けて、もう動けるのかい?(中略)無茶は、するんじゃないぞ」 "覚者の証"クリア後(6文/3回) 「ドラゴンの襲撃、か… 確か、50年ぶりのことだと聞いたけれど…(中略)邪気というか…ただならない空気が まだ村全体を覆っているみたいだ」「これは…当分、漁どころじゃないね」 「クサクサしてても始まらないし 少しずつ、やれることをやっていくしかない」「俺は、俺のやるべきことを準備するよ」 "戦果献上の道"クリア後(7文/3回) 「そうか、お前は戦いの道を選ぶのか…(中略)だったら、自信を持てばいいさ」 竜征任務の証取得後(4文/2回) 「旅をするお前が、うらやましいよ(中略)いつかここを旅立ち、世界の成り立ちを調べる… 気の長い話かも知れないけど、俺は本気だよ(後略)」 "選び取るもの"進行中←竜征任務の証取得後の2回目のセリフと同じ。 バルテン(Barten/52歳/船大工/カサディス村民・男性/一日中) 船大工のおっさん、何人かの弟子がいる。意志や態度について語る。 "報奨と責務"クリア後のセリフによると、普通の人間と覚者の腕っぷしに大きな差はないとのこと。 "覚醒"受注後(2文/1回) 「まいったな… 水際に、魔物が出てきやがる(後略)」 "兵の集う地へ"受注後に 追加 される(3文/1回) 「ドラゴンが浜に降りたせいで 村の舟も、ずいぶん壊されたな(後略)」 "戦果献上の道"受注後(4文/2回) 「覚者…? お前、漁師やめんのか?(中略)どっしり構えて、これまで通りに 暮らしてりゃいいんじゃねえかね」 "戦果献上の道"クリア後(2文/2回) 「都の連中は、今にも滅ぼされるって 慌てふためいているんじゃねえか?」 「何度も言うが、こんなのは 騒いだってどうにもならねえよ」 SQ"過ぎた探求心"進行中(3文/1回) 「バルミロ? またあいつ、どこかに出かけたんだな(後略)」 竜征任務の証取得後(4文/2回) 「ああ、別にお前が悪いって わけじゃないんだが…(中略)ドラゴンが現れる前は 真面目に修行してたんだがなあ」 "謁見"クリア後(4文/3回) 「どっちにしろ、エロンゾの奴には お前のような真似はできっこねえんだ(中略)そんだけお前が変わってるって事だよ だから、覚者だとか呼ばれるんだろ」 "報奨と責務"クリア後(4文/2回) 「お前と、エロンゾに、 どんな違いがあるのか…」「腕っぷし、度胸 そんなのは、あんまり違わねえ」 「大事なのは、 "自分でやる" と決めて 実際に "やった" かどうかなんだ」「わしは、そう思うよ」 "決戦"クリア後(6文/3回) 「(前略)職人の仕事ってのも、はなっから "できる" って思いがないと…」「なかなか、うまくはできねえもんだ」 「お前がドラゴンを倒せたのも…」「 "やれる" ってえ気持ちが 強くあったって事だなあ」 "選び取るもの"進行中(1文) 「具合はどうだ」 エロンゾ(Elonzo/22歳/船大工見習い/カサディス村民・男性/一日中) 覚者に触発されて、旅に出ようか悩む青年。船大工の修行に手が付かない。 "覚醒"受注後(1文) 「よお… ドラゴン、ひどかったな」 兵の集う地へ受注後(残酷な真実クリアも?) 「コルテスや、リカルドが やられちまった…」 「どうにかカタキを、と思っても 俺なんかじゃ無理だろうな…」「ドラゴンのあの姿を見たら それだけで、身がすくんじまう…」 "戦果献上の道"受注後 「さっそく宿営地で手柄を 上げたって聞いたぜ」「すげーな、お前は」 「前々から、ちょっと変わってるとは 思ってたけど…」「やっぱり、ただの漁師におさまるような 奴じゃなかったんだな」 "戦果献上の道"クリア後 「俺、このまま村にいて いいのかな…」「だって、ドラゴンに滅ぼされたら 舟の修理なんて覚えるだけムダだろ」 「お前ほどじゃないけど、何か 他にできることがあるんじゃないかな…」 竜征任務の証取得後 「話を聞いていると 俺も何かしなくちゃって思うんだけど…」「どうすればいいのか…」 "謁見"クリア後 「ええ!? 領王さんに会ったって?」「すごい出世じゃないか!」 「俺も、今からでも旅に出れば チャンスはあるのかなあ…」 "陰る領都"受注後 「領王さんに仕事をたのまれるなんて ちょっとした英雄だよ」 「どうやったら、お前みたいに なれるんだろうなあ…」 "滅びの賛歌"クリア後 「お前はやっぱりすごいよな」「ドラゴンに会っても 怯みもしない…」 「俺も、お前みたいになれるかと 思ってはみたけど…」「やっぱり、できる気がしないよ」 "決戦"クリア後 「結局、俺は何もできなかったけど 多分、それでよかったんだよな」 「これからは、また親方の言うこと聞いて 修行するよ…」「それがきっと、俺のやるべきことなんだ」 アリタ(Alita/14歳!?/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"受注後 「よりによって、この村にドラゴンが 来ちゃうなんて…」「とんだ巡り合わせだよね」 「あーあ、こんなことになるなら さっさと別の土地に嫁にでも行けばよかった」fin. "戦果献上の道"受注後 「よその土地に逃げたとしても そっちにもドラゴンが来るかもしれないし…」「結局は同じかあ」 「父さんが言うように、どうにかなるって 思ってるのがいいのかもね」 竜征任務の証取得後 「母さんも言ってたけど やっぱり、実感がないのよね」「ドラゴン、ちょっと現れた後は どっかで寝てるって話だし…」 謁見クリア後 「運良くドラゴンにやられずに済んだら 誰かつかまえて結婚でもしようかなあ」 「結婚して、子供産んで… その子がまた子供を産んで…」「そんなの、私じゃなくても、女だったら 誰でもできることだから…」「ここが滅ぼされても、人間が全部 滅んじゃうわけじゃないんだよね」 報奨と責務クリア後 「母さんが、もし自分が死んでも 私が生きて、子供を作ったら…」「命がつながっていくから、 それでもいいんだ、なんて言うのよね」 「うちの母さん、そう簡単に 死んじゃう気がしないんだけど…」「やっぱり親って、そうやって 子供のことを考えるもんなんだね」 決戦クリア後 「え! ドラゴンをやっつけたの!?」「じゃあ、もう、ここは滅ぼされないって ことなんだよね」 「そうかー、ドラゴンで滅ぶ恐れが なくなったってことだし…」「いい区切りだし、相手を探して 結婚しようっと」 哀しき凱旋クリア後 「そうだ、私に子供ができたら… あなたの名前をつけるね」「きっと、強い子になるわ」 ヤクアン(Jaquan/20歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後 「誰にすがれば、いいのかねぇ」 "兵の集う地へ"受注後 「不安だらけの毎日さ」←テンプレのセリフ 一度村を出ると出現しなくなる。 フレデロ(Fredro/22歳/船大工見習い?/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後 「だめだ、こんなのは…想定外だ」fin. "兵の集う地へ"受注後(マップを出ると一時的に消える) 「やる気をなくすよな、正直なところ」fin. "戦果献上の道"クリア後(このタイミングで戻ってくる) 「不安だらけの毎日さ」 チャベス(Chaves/60歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後 「おおお…なんという…なんという…」1文 "兵の集う地へ"受注後(マップを出ると一時的に消える) 「長生きしても、いいことばかりじゃないのう」 "戦果献上の道"クリア後(このタイミングで戻ってくる) 「人間ぽっちに、何が出来るもんか」 謁見クリア後 「嵐が過ぎるのを、待つしかないんじゃ」 アルノット(Arnot/55歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後 「すまん、あとにしてくれ」fin. "兵の集う地へ"受注後 「わが身は、己で守らんといかん」 "戦果献上の道"クリア後(このタイミングで戻ってくる) 「なんとも、やりきれんな」 マルテーナ(Marthena/25歳/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"受注後と、"戦果献上の道"クリア後(このタイミングで戻ってくる) 「明日のことなんて、誰にもわからないわ」fin. "兵の集う地へ"受注後 「せめて自分のことは、自分で守らないと」 エステヴォン(Estevon/13歳/カサディス村民・男性/朝と午後) "覚醒"受注後←決戦クリア後これに戻る 「なんだよ…これ…」 1文 "兵の集う地へ"受注後 「強くなりたい…どうしても!」 「ドラゴンか…いつか倒さなきゃな」←報奨と責務クリア後は聞けなくなる ※グレシオ(Ser Grecio/30歳/兵士/午後) "覚醒"受注後 「どうした、何か用か」 「仕事のじゃまだ、離れてくれ」←テンプレのセリフ 戦果献上の道クリア後見当たらない?このNPCに限らないが、物を持っていない時がある。 ローヘ(Rojay/30歳/兵士/一日中) "覚醒"受注後 「各地で、水際から魔物が現れるように なったと報告があった」「ヒュージブル、という名の水棲の魔物だ」「残念ながら、効果的な撃退法はない 最善は、近づかんようにすることだ」 "覚者の証"クリア後(宿屋にいるとき) 「厳しいご時世だよな…」 戦果献上の道クリアでいなくなる オースター(Auster/25歳/聖職者/朝と昼と夕方) "覚醒"受注後 「預言によれば、か…いやはや」 「ドラゴンが、世界のあちこちに 破壊をもたらすのは事実だが…」「そこにどういう意志があるのかは 分かっておらぬのだよ」 「いかに神とて全能ではない… そういうことなのだろうな」「まあ、そんな風に言うと クレメントなどは好い顔をせんがね」fin. "覚者の証"クリア後 「これは失敬… オースターと申す、見知り置きを」(初見のみ) 「私は教会の信徒であり、同時に 信仰そのものに対する知の探究者でもある」 「古今東西の、珍書奇書…文献と名のつくものなら なんでも見ておきたい性分でね…」「そんなものを見つけたら、私にも一報を… ぜひ、読みふけってみたいものだ」 決戦クリア後 「なんとまあ、これはさすがの私も 予想のつかない展開だよ!」「街が消え、ドラゴンも倒され… いやいやまったく、興味深い!」「引き金となった、あんたという存在もね」 アダロ(Chief Adaro/60歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後←ルークが現れる前に牛小屋から回り込む。 「傷は、もういいのか…?」「何やら普通ではない傷と 聞いておるのだが…」 「まあ、無理をするなと言っても 聞くようなお前ではないか」「だが、いつだってお前のことを 案じておる者のこと、忘れるな」 「ドラゴンに受けた傷 おそらく、尋常のものであるまい…」「何かの凶兆でなければ良いのだが」 「今はともかく 村の被害の様子を検めんと…」 「ドラゴンに襲われ、この程度で 済んだのは幸いじゃったな…」 「村人に犠牲も出たが…」「お前たちが、時間を稼いでくれたおかげで 女子供は逃げることができた」 「たまさか、ドラゴンのような 脅威があるとは思えんが…」「しばらく見張りをしっかりせんとな」 「海へ行くなら、水辺には注意するんじゃぞ」「水の魔物…確か、ヒュージブルとか言ったな そいつが、はびこっているらしい」「長時間触れておると、引きずり込まれるそうだ 皆にも、近づかんように言っておかんと…」fin. "兵の集う地へ"進行中←宿屋の二階に移動 「あのポーンは、村の西方にある宿営地に向かうようだな」「ポーンに付き添って、まずはそこを目指すのがいいかもしれん」「あやつらは、誰かが…"人"が導いてやることで 目的を持って行動できるのだ」 「ポーンを伴って、宿営地を目指すがいいだろう おまえの道は、そこから開けるはずだ」 「この村には、いつでも、どんな時でも 帰ってくるといい」「おまえは村の大切な仲間だ 世界がどう変わろうと、いつまでもな」fin. "覚者の証"クリア後 「ドラゴンに、ポーンか…」「古くから言われておるように 災厄からは、逃れられんものなのか」 「ドラゴンが現れ、ポーンを連れた 勇者が旅に出る…」「いつの世にもある、おとぎ話だが 若いうちは、一度は憧れるもんだ」「事実、この地を治める領王さんも そうやって立身なさったって話だがな」 「ポーンの連中は、戦働きの気配があると 多く現れると言う…」「丘の上の宿営地に、兵が集まっているのに 引き寄せられたんじゃろう」 「宿営地には行ってみたのか?」「まあ、ポーンなぞは、兵隊に預けて 深入りせん方が、良いに決まっておるよ」 「わしが、ポーンについて詳しいと?」「…いや、そうだな、そんなことはない 単に年寄りのウワサ話に過ぎんよ」 「宿営地の向こうの森で、何やら 大きな影が動くのが見えたとか」「これまで、この辺りで大型の魔物は 目撃されておらんが…」「気になるな…」 森の魔術師受注中 「キナは、ずっとお前の傷のことを気にかけておった」「しばらく、自分の部屋にこもって何かを調べていたが 不意に姿が見えなくなった」「きっと、調べているうちに、お前の傷について なにか手がかりを見つけたのだろう」「あの子は、懸命すぎて周りが見えなくなることがある 危ないことになっていなければいいが…」 森の呪術師クリア後 「キナを見つけてきてくれたか」「苦労をかけたが、全てお前の身を案じてのこと、許してやって欲しい」「しかし、思い込むとすぐに飛び出していく性格は お前とも似ておるな…」「キナといい、お前といい わしの育て方が悪かったのかな、ははは」 "戦果献上の道"受注後 「ハイドラとは…」「よもや、そんな魔物が この辺りにまで現れたのか」 「ハイドラのような魔物は 半島の西側の汚染地帯にしか おらぬと思っていたが…」 「しかし…ポーンを率いて ハイドラを倒したとあっては…」「お前は、今や覚者なのだな…」 「覚者は、古くからの理で ポーンと交わり、旅することを 求められる者…」「お前が村を出るのを 止めるのは、もはや叶うまい」 「キナは、お前のことを いつも案じておる…」「お前が、ドラゴンに関わりを持って どこか遠くへ行ってしまうのが怖いのだ」 "戦果献上の道"クリア後 「そうか、領都まで行ったか」「いずれ、覚者の話は 都にも広まろうな」 「覚者として名が売れれば 領都で、仕事を請け負うことが できるようになろう」 「…」 「ふむ、わしがお前の旅立ちを 喜んでいないように見えるか?」「…そうかもしれんな」 竜征任務の証取得後 「なんとも、活躍しておるようだな」「これは、そうだな 村としても、誇るべきことだろう…」 「だが、そう… 覚者として、名声が高まることより」「また、こうしてお前の無事な姿を 見られることが何よりだ」 「この調子であれば、すぐにでも 領王に働きが認められような…」 「よもやお前を止めようとは 思わんが…」「気をつけるんだぞ 無理をせず、いつでもここに 戻ってくれば良い…」「ここは、お前の家 皆は、お前の家族なのだからな」 奪われた砦クリア後 「近頃、西の辺境の地で ゴブリンどもが勢いづいておったと聞くが…」「なんと、お前が、連中から 砦を奪い返したというのか…!」 謁見クリア後 「ほう…領王に会ったか」「ならば知っているとは思うが かの領王も、かつて覚者として旅し その果てにドラゴンを倒したのだ」 「ドラゴン襲来は 滅びの危機ではあるが…」「ドラゴンを倒せば 英雄と祭り上げられる」「お前がそのような野心に染まらぬよう 願っておるよ…」 「領王は、お前を認めて さらなる働きを期待するかもしれん…」「だが、あまり成功が過ぎれば 疎まれよう」「権力とは、野心とは そういうものだ」 「時に、キナはどうしてる…?」「お前の傷のことを調べると 村を出て、しばらく経つのだが…」 「気づいておると思うが あの娘はお前を好いている」「きょうだいのように育ったお前たちが ともに、幸せに暮らすことができれば…」「わしにとって、それに勝ることはない」 報奨と責務クリア後 「いよいよ世が騒がしく なってきたようだな…」「都に比べれば、まだこの辺りは 静かなものだと思うが…」 「いずれにせよ、ドラゴンが 居座っておるかぎり…」「事態は悪くなりこそすれ 良くなることはあるまい」 「お前の旅も、ますます危険な ものになるのだろう…」 「ドラゴンを倒すのが、覚者の定め などと言う輩もおるかもしれんが…」「わしは、そうは思わん」 「お前が、ドラゴンに挑むことをせずとも それが恥ずべき行いとも思わん」「ドラゴンが、我ら全ての滅びだとすれば それが、我らの定めということだ」 「そうか、キナは行ったか…」「あの娘なりに、お前を支えようと 懸命なのだ…」「一途な娘だ…何か少しでも 手がかりを得て、きっと帰ってくる」 滅びの賛歌クリア後 「キナが、ドラゴンに 拐われたと!?」「まさか…なんという…」 「一体なぜそんなことに…」「これもまた覚者の 定めとでも言うのか…?」 「ドラゴンとは、一体何なのだ」「覚者に関わる者を拐って どうしようと言うのだ…」「いや、もはやわしのような者が 口をはさめる事態ではないな…」 「だが、これだけは覚えておいてくれ」「お前がどういった選択をしようと キナがお前を恨むことはあるまい」 「この村の誰も、お前の選択が 何であれ、責めはしない」 決戦クリア後 「ドラゴンを倒したのだな…」「キナも戻った お前は、長い戦いに勝ったのだな…!」 「何と言えば良いものか…」「ともかく、お前がこの地を この村を、滅びから守ったのは確かなこと!」「礼を言わせてくれ お前は我らの恩人、我らが誇りだ…!」 哀しき凱旋クリア後 「都を追われた…?」「ドラゴンを倒し、滅びを遠ざけた お前を追うとは、一体どうして…!?」 「異界に通ずる、巨大な穴…?」「ドラゴンが、異界へと お前を誘おうというのか…」 「赴くのか、異界へ…」「それが、どれだけ危険なことなのか わしには見当もつかん…」 「だが、止めることはすまい」「行くが良い」「今や、わしは信じている… お前がどこへ行こうと 必ずここへ帰ってくるとな」 ルイス(Lewes/14歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後(祈りの経典進行中は別のセリフ) 「やっぱり、この世界ぜんぶが ドラゴンに滅ぼされちゃうのかな…」 "戦果献上の道"受注後 「聞いたよ、旅に出るんだって!?」「いいなあ、ねえ、どっか 珍しい所に行ったら、話を聞かせてね!」 "戦果献上の道"クリア後(最初の一文は初見のみ) 「おかえり、どこまで行ってたの?」「領都? すげー」 「どんなだった、領都? 王様見た?」「いいなあ おれも行ってみたいな、領都」 「またどっか行ったら 話聞かせてね!」 竜征任務の証取得後 「次は、どこ行ったの?」 「西の方にある、砦に行った?」「いやらしい ゴブリンたちが のさばってるんでしょ?」 「石切り場跡は通った?」「あそこにも、怖い魔物が うじゃうじゃいるって話だよね」 「あと、そういえば 都のずっと北のほうに…」「でっかい人の絵が描かれた丘が あるんだってね、見た?」 謁見クリア後 「うらやましいな… あちこちウロウロできて」 「おれ、大きくなったら父ちゃんみたいな 漁師になろうと思ってたけど…」「やっぱり、覚者になって 旅するほうがいいかなー」 報奨と責務クリア後 「知ってるよ、今度は 長城砦で何かあったんだよね!?」 「長城砦って、ずっと昔にドラゴンに 滅ぼされた、西の穢れた土地から…」「魔物がこっちに来ないように 建てられた、壁なんだよね」 「きっと、穢れた土地には すっげえ魔物がいるんだろうなあー」 滅びの賛歌クリア後 「この村がある所から、ずっとずっと北の 山地を越えたら…」「広い大陸に、つながってるんだよね」「それで、大陸のあちこちにも ドラゴンが現れた土地があるんだって…」 「やっぱり、この世界ぜんぶが ドラゴンに滅ぼされちゃうのかな…」 決戦クリア後 「ドラゴンを倒したんだって!?」 「これで、覚者の旅は終わりってこと?」 「それとも、大陸にまで旅して 世界のぜんぶのドラゴンを倒すの?」 哀しき凱旋クリア後 「領都の地下の穴!? すごい、そんなのがあったんだ」 「じゃあ、異界に行っちゃうんだね…」 「でも、きっと帰ってくるよね 今までと同じようにさ」 ベニータ(Benita/42歳/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"受注後(傷を癒す花クリア後) 「やれやれ、それにしても 大変な目にあったね」 「逃げ出した村のみんなも そろそろ戻るかねえ…」 "覚者の証"クリア後 「それで、あんたは ポーンの民とつるんでるのかい?」 「あたしは別に、どうってことはないけど…」「ポーンの民を毛嫌いする人たちも いるらしいねえ」 「正体が分からなくて、薄気味悪いとか 言われてるけどさ…」「それを言うなら、あたしら人間だって 良く考えたら何者だか分からないよね、ははは!」 "戦果献上の道"受注後 「ハイドラとかいう 大きなバケモノが出たんだって!?」 「ドラゴンだの、ハイドラだの このところ、おっかないもんだ」 「バケモノにはバケモノの都合が あるのかもしれないけど…」「こう、次々に来なくてもねえ」 "戦果献上の道"クリア後 「あら、おかえり」(初見のみ) 「旅に出てたんだってねえ まったく、あんたって子は…」「昔っから、何かといえば 飛び出して行く子だったよねえ」 竜征任務の証取得後 「また、あっちこっち ブラブラしてるのかい? え、覚者?」 「なんだか良く分からないけど…」「血の気が余ってるうちはそうやって 冒険したりするもんだよね」 「あんたを養ってくれた、村長だって 若い頃は似たようなもんだったらしいよ」 謁見クリア後 「領王さんに仕事を頼まれてるって?」「あらあら、なんだか出世したみたいだね この子ったら…!」 「村長も喜んでいるんじゃないかい? あんたが立派に育ってくれたって」 「ところで、キナを最近 見かけないね」「あんたを追いかけて、旅に出たって ウワサもあるけど…」 「キナとあんた、きょうだいみたいに 育てられたものねえ」 報奨と責務クリア後 「この頃は、村長がいつも 難しい顔をしてるよ…」「あんたが活躍してるのはうれしいけど 危険な目にはあってほしくない…」「そんなところだろうね」 「村長は、あんたの親みたいなものだから 色々と心配なんだよ」「もちろん、あたしだって心配してるよ あんた、あんまり無理するんじゃないよ」 滅びの賛歌クリア後 「キナが拐われたんだって!?」「ああ、なんだってキナが そんな目に…」 「いや、そうじゃないか…」「あの子だけじゃない、誰だってもう 巻き込まれてしまっていたんだ」「ドラゴンという災いにねえ…」 「一番ひどく巻き込まれているのが 他ならないあんた、か…つらいもんだね」 決戦クリア後 「ドラゴンを…倒した?」「まあまあ、あんたって子は すごいことをしてくれたもんだ!」「ドラゴンを倒すだなんて おとぎ話の英雄にしかできないと思ってたよ!」 「あんなワンパクだった子が こんな英雄みたいになるなんてねえ…」「あたしも、なんだかちょっと誇らしいよ」 哀しき凱旋クリア後 「こないだドラゴンを倒して 英雄になったと思ったら…」「今度は、領都で追われる身にねえ」 「本当に、おとぎ話みたいに ハラハラさせてくれるね」「まあ、そういうところが あんたらしいと言えば、あんたらしいか」「はははは」 クレメント(Clemente/32歳/"カサディス村民・男性"/一日中) "覚醒"受注後(祈りの経典クリア後) 「ドラゴンが、この土地に現れることは 預言されていましたが…」「よもや、この村に上陸するとは!」 「いや、実に恐ろしい…!」「あれはまさしく、破壊の化身! 全なる神に仇なす存在です!」 「犠牲が出たのは悲しいですが… 被害が少なかったのは幸いでした」「神のご加護があったのでしょう!」fin. 祈りの経典失敗時 「お頼みしていたことですが、 もう、済みましたので…」 "戦果献上の道"受注後 「村は、少しずつですが 落ち着きを取り戻しつつありますね」 「彼らの心のよりどころは、確かに 信仰心ではない…」「でも、新参とはいえ、私とてこの村の住人」「神のご加護のありがたさを、 ぜひとも村のみなに伝えたい!」「その努力は、惜しみませんよ」 竜征任務の証取得後 「教会本部から、通達がありました」「混乱に付け込んで人心を惑わし、 むやみと純粋な信仰心を阻害する "救済" …」「かの集団に、いかなる助力も与えてはならんと」 「正直なところ、その "救済" が 具体的にどんなものかすら分からぬので…」「対策の取りようがない、それが実情です」 「オースターさんとは、お話をされましたか?」「彼は、ドラゴン襲撃の直後に村にやってきたんです」「ある理由から、本国からこの地にやってきて… このカサディスで、研究と修行をさせてほしいと」 「私も、詳しくは立ち入った事情を 伺いませんでしたが…」「困ったときは、助けあうのが 神のしもべたる我々のつとめです」 「オースターさんは、経典や古文書など、 さまざまな文献について研究をなされているとか」「なにか、気になるものを入手されたら、 彼を頼ってみてはいかがでしょうか」「彼も、それを望んでいるようですから」 SQ進行中 「キナの行末に、祝福のあらんことを祈りましょう!」「修道院の婦長にも、よろしくお伝え下さい」 決戦クリア後 「私は…深い、深い思考の闇に落ち込んでいます」「己の信仰のありようと… 神の下された、この裁定の真意について…」 「何を…どう考え、どう捉えれば… この状況を、正しく理解できるのか…」「まったく、わかりません」 センテナ(Sentena/45歳/カサディス村民・男性/午後) "覚醒"クリア後 「もう、だめだ…」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(宿屋) 「あれから調子が戻ってきてな、体も動くようになってきた」「おまえさんのおかげだよ」「それにしても、魔物やらなんやらで まだまだ外は騒がしいな」 エマ(Ema/40歳/カサディス村民・女性/午後) "覚醒"クリア後 「ああ…痛い…」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(街中) 「あなたもケガ、してたのに すっかりいいみたいね」「あたしはほら、こんなに元気よ」「こうしていられるのも、あなたのおかげね」 牛を食肉にされると・・・ 「これ…どういうことなの…」 "覚者の証クリア後" 「ドラゴンが来て、この辺りも 物騒になったけど…」「村の近くなら、大丈夫よね ちょっと薬草取ってくるわ」 謁見クリア後 「しょげてるひまなんて、ないわ」 ラモン(Ramon/38歳/カサディス村民・男性/午後) "覚醒"クリア後 「ド…ドラゴンが…」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(宿屋) 「丈夫が取り柄の漁師だからな あんなケガ、なんてことないよ」「それよりも、早く漁に出たいもんだ」「しかしなあ、水辺もまだまだ危険だよなあ…」 "覚者の証"クリア後 「ちょっと辺りを見てきたが 避難した連中は、戻ってない…」「思ったより遠くへ 逃げたみたいだな」 謁見クリア後 「いつになったら、落ち着けるのか…」 ハニエル(Janielle/33歳/カサディス村民・女性/午後) "覚醒"クリア後 「助からない…かも…」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(宿屋) 「こう見えて、回復力と 頭の切り替えの早さは自慢なのよ」「さあ、これから張り切らないとね」「まずは、ドラゴンの襲撃でも壊れない 桟橋でも作るかねえ」 レシア(Lesia/40歳/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"受注後(傷を癒す花進行中は別のセリフ) 「あんなことが起こるなんて、怖いわね…」 "傷を癒す花"進行中 「薬の材料の、花の咲く場所? さあ、よくは知らないけど…」「浜辺は探してみたの? 見つからないなら、夜に改めて行ってみたら?」「前に、月夜の浜で見かけたような気がしたから…」 "兵の集う地へ"受注後 「世の中、乱れ切っちゃってるわね」 "覚者の証"クリア後 「せめて自分のことは、自分で守らないと」 アレホ(Alejo/36歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"クリア後 「くそっ…!」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(バルミロの家) 「やっと調子が戻ってきたかな」「長い間、放置していた漁の道具も そろそろ手入れしないと」 報奨と責務クリア後 「さあて、どうするかな」 決戦クリア後 「まいったな…」 ラザロ(Lazoro/38歳/カサディス村民・男性/午後) "覚醒"クリア後 「うう…なんてザマ…だ…」 "兵の集う地へ"受注後、一度マップの外に出て戻ると現れる(村長の家) 「漁に出るには、もうちょいかかりそうだな」「ぶっ壊された桟橋も、直さなきゃならんし…」「でもまあ、それもまた楽し、だ」 報奨と責務クリア後 「さあて、どうするかな」 決戦クリア後 「しっかりやれよ」 ※キナ(Quina/22歳/ヒロイン・初期構想では水神の巫女らしい) "覚醒" 受注後 8回 / 21文 「体は大丈夫? 無理はしないで」「心配なんだから…」 「あなたの傷のこと、村長は ドラゴンの呪いかもしれないって…」「私の、今の力じゃその傷を 癒すことができないけれど…」「きっと何か、方法があるはずよ」 「あのとき、ドラゴンに襲われたのは あなただけじゃなかったの」「巻き込まれて、ケガを負った人もいるわ」「そのうち何人かは…残念だけど… ………」「…そうね、村のことが心配なら、みんなの家を見回ってあげて」「あなたが姿を見せて、話かけてあげれば 安心すると思うから」 「村のために、懸命に戦ってくれた あなたに…」「私、何も力になれなくて」 「村の人たちに、被害が 少なかったのは…」「あなたたちが、ドラゴンを 海辺で食い止めたからよ」「きっと、みんな感謝してるわ」 「あなたの家、無事で良かった」「他の壊れた家も、なんとか 修繕できたみたいよ」 「亡くなった村の人のお墓が 教会にあるの…」「あなたも祈ってあげて」 「あなたの体のこと…まだ何もわからないことばかりで…」「とにかく、動けるようになったからって 無茶はしないでね」fin. "覚者の証"クリア後 「避難していた人たち 戻ってきているのね、よかった…!」 「傷は、大丈夫?」「村長は、あなたが村を出る気じゃ ないかと心配してるけど…」 「ドラゴンにつけられた傷…」「あれで、何かが 変わってしまった気もするの」「もし、あなたが村をでることに なるのだとしたら…」「きっと、そのせいね」 「ベニータに聞いたわ お花、摘んできてくれたのね」「みんなのために…ありがとう」 森の呪術師進行中 「驚いた…! 追いかけてきて、くれたの?」「ごめんなさい、心配かけるつもりは なかったんだけど…」「ここに、あなたの傷の手がかりがあるかと思ったら どうしても探さなくちゃ、って思って」「ドラゴンの言葉が分かる呪い師が 森の奥に住んでいるらしいの…」「一緒に来てくれる? あなたとなら、この霧でも心強いわ」 「森の呪い師とは、ずっと以前には 私たちの村と、ちょっとした交流もあったみたい」「村に教会ができた頃から、異端と呼ばれるのを恐れて、出てこなくなったのね」 「それにしても、すごい霧 この森だけ、いつもこうなのね」「まるで、人が近づくのを 拒んでいるよう…」←森をゆっくり歩いていると勝手に読み上げてくれる 「呪い師が、最後に村を訪れたのは ずいぶんと昔のことなの…」「もうここには住んでないかもしれないけど 何か少しでも手がかりがあれば…!」←←森をゆっくり歩いていると勝手に読み上げてくれる 「普通の森とは、雰囲気が違うわ… "魔女の森" なんて呼ばれるだけは、あるわね」「村の人達も、めったに近づかない 理由がわかるわ」←←森をゆっくり歩いていると勝手に読み上げてくれる 森の呪術師進行中(森から出ようとすると) 「森を出るの? 私は、もう少し辺りを調べてみる」 森の呪術師を失敗すると←修道院の会話が混じっている 「会えると思ってたわ…!」「都じゅうで、あなたの話をしているみたいね 覚者が現れた、って」 「私…あなたの傷のこと 何か分からないかと思って…」「森にいる、呪い師に会いに行ったの」「霧の中で、ひどく迷ってしまって 結局、呪い師には会えなかったわ」 「私、修行は自分の意志で 最後までやりとげたいの」「あなたの姿を見て… 負けてられないと思ったから…」「だから、止めないで、お願い」 "戦果献上の道"受注後(早朝覚者の自室) 「私なんかが、あなたの傷のこと 調べても…」「どうしようもないのかもしれない」「けれど、何もしないでいるのも いやなの…!」「少しでも、あなたの力になれたらって…」 "戦果献上の道"クリア後 「あれから、傷はどう?」 「近頃は、ずっと都の方で お仕事をしているの?」「活躍の話を聞くのは、嬉しいけど 何の助けにもなれない自分が ちょっと情けなくって…」 「オースターさんに聞いた話だと…」「教会にも、ドラゴンの知識が 集められているそうなの」「ただ、重大な問題なので こんな田舎には、話が伝わっていないのね」「本土にあると言われる 大教会にでも行けば、何か分かるのかしら…」 竜征任務の証取得後(修道院にも現れる) 「会えると思ってたわ…!」「都じゅうで、あなたの話をしているみたいね 覚者が現れた、って」←初回のみ 「私、どうしても、あなたの傷について… ドラゴンについて知りたくって…」「どうにか手がかりを、と思って ここまで来てしまったの」 「教会の人にも話をしてみたけど やっぱり、すぐには難しいわね」「しばらく、ここに通って… お願いしてみるつもり」 「あなたには、きっと、覚者としての つとめがあるでしょう…?」「私も、それに負けないよう、私なりに がんばってみるわ」 「私、修行は自分の意志で 最後までやりとげたいの」「あなたの姿を見て… 負けてられないと思ったから…」「だから、止めないで、お願い」 SQ発生直前 「来てくれたの…!?」「教会の、ドラゴンの知識について知るには… 本土の大教会に行くには…」「この修道院で、認めてもらうのが ひとつの方法みたいなの」 SQ発生後 「それで、今は、修行しなさいって言われて 花をね、集めてるの」「何でも、私には癒し手の素質があって 修行しだいでは…」「花を通じて、人に祝福を与えることが できるようになるらしいの」「お花、枯れる前に、誰かに渡してみて」「自分なりには、婦長がびっくりするぐらい 祈りを込めたつもりなの」「私の祝福、届けばいいんだけど…」 SQクリア後 「ときどき、いやなウワサを聞くの」「覚者は、救世主なんかじゃなく ていのいい使い捨てだ、とか…」「最初にドラゴンと戦わせて 様子を見るおとりのコマだ、とか…」「ポーンたちと同じように、 便利に使えばいい、なんて人まで…ひどいわ」 「無責任なウワサなんて信じたくない… でも私、心配なの」「あなたが、ドラゴンや、領王さまたちや 他の何か大きなものに…」「いいように操られているんじゃないか、って…」 「私、あなたが覚者だとか、勇者だとか そんなのじゃなくても、全然かまわない」「ただ、無事に戻ってくれたら…」 報奨と責務クリア後に戻って来る 「領王さまのお仕事をしているの?」 「もう、立派な英雄に なってしまったみたいに感じるわ」「何だか、あなたが遠い人に なっていくみたい」 「きっとそのうちに、ドラゴンと 戦うように命じられるのね…」 「思えば、ドラゴンに傷をつけられたのが そもそもの始まりだったのかも…」「ドラゴンと戦うことは あの時にもう、決まっていたのかも…」「そんな、大きな運命と戦うあなたに 私は、何もしてあげられない…」 「そう、何もかも あの時に変わってしまったんだわ」 決戦クリア後 「やっぱり、ここが一番 おちつくわ…」「今なら分かるわ、あの時… はじめ、ドラゴンに傷を受けたとき…」「あなたは、ドラゴンに選ばれたのね 何か、大きなことを成し遂げる者として」「…世界って、大きな流れのようね」「私を、ドラゴンの手から救いだしてくれたのも きっそその流れの力のひとつ…」「けれど、それでも嬉しいの! あなたが、私を助けてくれたことが」「ありがとう、本当に…ありがとう」 メリン(Merin/38歳/カサディス村民・男性) "覚醒"受注後(残酷な真実受注前) 「弟を…コルテスを探してるんだが 知らないか?」「ドラゴン騒ぎのあと、姿が見えないんだ ケガ人の寝床にも見当たらないし…」 "残酷な真実"クリア後 「ドラゴンの奴… 桟橋を、ごっそり壊して行きやがった」 "兵の集う地へ"受注後に"追加"される 「まあ、でも… この村の連中は、タフだよな」「領都の連中なら、ドラゴンの影を見ただけで逃げ出すところが…」「どうだい! さっそく商売に 戻ってるじゃないか」 「酒場もちゃんと開いてるし…」「そうとも、俺たちゃ、ドラゴンになぞ 負けねえってんだ!」 「もういっぺん、ドラゴンの奴が やって来たら…」「今度は、この俺がきっと 追っ払ってやるともよ!」fin. "覚者の証"クリア後 「それで… お前は、ポーンを手懐けたって?」「実のところ、俺には連中が 何なのか、よく分かってないんだが…」「人間じゃあ、ないんだよな」 「戦があったり、今みたいに ドラゴンが現れたりしたら 異界からやってきて…」「人間の手伝いをするとか」 "戦果献上の道"受注後 「ハイドラって、あの でかいヘビみたいな奴だろ?」「ドラゴンだけじゃなく、そんな薄っ気味悪いもんまで、現れてんのか…」 「ドラゴンが来たら、その土地はもう オシマイだって話…」「頭から信じてるワケじゃないけど やっぱり、ヤバいのかなあ…」 "戦果献上の道"クリア後 「しばらく見ないと思ってたら 領都へ行ってたのか」「で、都の方はどうだい?」「やっぱり、ドラゴンが来たってので 大騒ぎしてるのか?」 「やっぱり、金持ちとか 余裕のある連中は、よその土地に逃げるんだろうな」 過ぎた探求心受注中←酒場で見かけるようになる 「まず目撃情報だな…バルミロはいつも おかしな行動してるから、目立つんだ」「なにか覚えてるやつは、きっといるさ」 竜征任務の証取得後 「なんだっけ… そうだ、覚者だっけ」「その、覚者とかいうのになって 活躍してるんだってな」 「その調子で、ドラゴン退治まで 行くってことになったら、俺も手伝うよ」「なにせ、あれは、この村のカタキだからな」 謁見クリア後 「この頃は、領王さんの仕事も してるんだって?」「すごいじゃないか! 大した出世だよ」「この勢いで、ドラゴンを倒したら 領主にだってなれるってことだよな」 報奨と責務クリア後 「よお、どうだい近頃 都の方は…?」「領王の兵が反乱したり… 何とかいう、異端の連中が暴れてたり…」「あやしい雲行きじゃねえか、なあ」 「やっぱり、俺たちも 土地を捨てて逃げた方がいいのかなあ…」 滅びの賛歌クリア後 「なあ、やっぱりドラゴンは この土地を滅ぼすんだろう?」「そりゃ、生まれ育ったこの村を 出て行くことを考えるのはツライさ…」「でも、ほら、女房もガキもいるし いざって時のことを考えると、なあ…」 「え? ドラゴン退治の手伝い?」「いや…俺なんかが行っても 役に立ちやしないよ、すまん…」 決戦クリア後 「ドラゴンを倒したんだって? すごい…本当にすげえよ!」 「誰だろうと、ドラゴンには 敵いっこないと思って…」「滅ぼされる前に、逃げ出そうと 思ってたんだけど…」「女房の奴に、叱られたんだ 村を捨てるなんて、とんでもないって」 「それに、お前がきっとなんとかしてくれるから、 信じろってさ…」「いや、まったく女房の言う通りだったよ」 哀しき凱旋クリア後 「ドラゴン退治の次は、異界めぐり?」「まったく、もう俺には話がデカすぎて 何が何やらだけど…」 「お前が信じてやることなら 俺も信じるよ」 マイラ(Mayra/33歳/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"クリア後 「ああ、あんた!」「聞いたよ、ドラゴンに立ち向かって 村を守ってくれたって!」「ありがとう、ケガはなかった?」 「まあ、教会に祈ったからって 今さらどうなるものでもないけどね…」「あんたは、キナが祈ってくれたから 軽いケガで済んだのかな、ははは」 "兵の集う地へ"受注後 「村長の家で集まって これからどうするか、話し合ってるってさ」「うちの亭主みたいな、図体だけデカいのは 会議の役には立たないだろうけど」 「うちの人、漁に出てて ドラゴンと戦えなかったのさ」「それが、何だか悔しいみたいなんだけど…」「あたしは、あの人が無茶して ケガなんかしなくて、ほっとしてるんだ」「皆には、悪いんだけどね…」fin. "覚者の証"クリア後 「でも、今回のことじゃ 村長もさぞかし気を揉んでるだろうね」「ドラゴンが現れた土地は ほとんど滅ぼされてしまうって言うんで…」「どっかの地方では、村ごと皆で よその土地に逃げた、なんて話も あるぐらいだからね」 「まあ、あたしはここから 逃げる気はないよ、今のところ」 "淀みに潜む影"進行中会話が変化する。 「井戸の底から、不気味な音がするのよ」「うめき声のような、笑い声のような… すごく気味が悪いわ」 "戦果献上の道"受注後 「覚者とやらになって 旅に出ちゃうのかい…?」「もちろん、戻ってくるんだろう? なんたって、ここはあなたの故郷なんだ」 「あたしたちも、がんばって 村を守ってるから…」「いつでも帰っておいでよ」 "戦果献上の道"クリア後 「おかえり 領都へ行ってたんだって?」 「都じゃ、兵隊たちを集めて ドラゴンに備えているんだろう?」「領王さんだって、ドラゴン退治の人だし きっと大丈夫だよね」 過ぎた探求心進行中 「あら、バルミロならこないだまで 木に登って鳥を捕まえてたけど」「またいなくなったのかい? しょうがないねえ」「あの子が出かけるとすると、森か川か… とにかく生き物の多い場所だよ」「そうそう、思い出した 「ずっと南のほうを調べたい」なんて言ってたよ」「あんな調子じゃ、村の出口あたりで 行き倒れてそうだけどね」 竜征任務の証取得後 「ずいぶんと活躍してるみたいだね」 「うちの人が、頼りないこと言ってたんで あんたを見習え、ってハッパかけといたよ」 謁見クリア後 「なんだか忙しそうだけど こうして戻ってくれて、うれしいよ」「領王さんに仕事をたのまれるなんて 立派なもんだよ、本当に!」 「でも、無理するんじゃないよ」「疲れたらいつでも 村に戻っておいでね」 報奨と責務クリア後 「…村に、ドラゴンが来てから どのぐらい経ったんだっけねえ」 「ときどき、あれは夢だったんじゃないかって 思うこともあるけど…」「そうじゃない、ドラゴンは今も 力を蓄えているんだね」 「うん? そりゃあ、まあ 不安はあるけど…」 「心配ばかりしてても、仕方ないさ」「あたしたちは、どうあっても 生きていかなきゃいけないんだからね!」 滅びの賛歌クリア後 「キナが、拐われたって 本当なのかい!?」 「一体何がどうなって…」「あたしには、もう分からない ただ、怖いよ…」 「おかしいね、ドラゴンが来てからずっと 恐ろしかったはずなのに…」「身近な人が、巻き込まれるまで それに、気がつかないフリをしてたみたいだ」 決戦クリア後 「ありがとうよ! 今は、それしか言えないよ」 「村にやってきたドラゴンを見た時…」「何人の兵隊が集まっても、どうにもならない 魔物だと思ったんだけど…」 「こうも思ったんだ」「あれを倒すことができるとしたら それはきっと、たった1人の力でだろう、って」 「良く分からないけど それが、あんただった、ってことかもね」 哀しき凱旋クリア後 「ああ、戻ったね!」「言っただろう、いつだって ここに帰ってくればいいって」「何があったって、ここの皆は あんたの味方だよ」 パブロス(Pablos/46歳/カサディス村民・男性/宿屋) ショップ画面セリフ 「じゃ、どうするね」「気をつけてな」 ※覚醒(傷を癒す花受注中は別の会話) 「んん…?」「ああ、いらっしゃい…」 「村の連中も、まだ戻らないし 旅人や、行商人も来やしない」/「ドラゴンが来たせいで あがったりだよ」fin. "覚者の証"クリア後 "「おかげさんで、ちょっとは 客足も戻ったかね」"「とは言っても、もともとヘンピな こんな村には…」「たいした客が来るわけじゃないけどな」 招かれざる訪問者クリア後に追加される 「こんなへんぴな村でも、 犯罪は起こるんだねえ、驚いたよ」「ここに住んでりゃ、 絶対そんな気は起こらないってのに」「空気もきれいなら、心もきれい… そいつがこの村の自慢だからね」 「ときに、あんたは旅に出るって?」「このご時世、逃げ出す連中は多いが…」「わざわざ旅して回ろうなんて もの好きなことだよ」 「ま、おれたち宿屋にとっちゃ ありがたいお客だがね」「そんなもの好きな連中から ウワサ話でも聞けたら…」「また、あんたに教えるよ」 "戦果献上の道"クリア後 「ああ、そういえば 客の1人に聞いたんだがね…」「領都の地下には、異界につながる 穴が開いているらしいな」 「それで、ポーンの連中は そこから出入りしてるのかね」「まあ、良くは知らんが」 竜征任務の証取得後 「どうにも、領都の守備兵たちは やる気のないのが揃ってるらしいなあ」「あちこち要所で、砦を守っちゃいるが…」「本気でドラゴンからこの土地を 守れるとは、思ってないんだろ」 「いざとなったら、ドラゴン退治の 領王さんがどうにかしてくれる…」「なんて思ってるのかねえ」 謁見クリア後 「大教会じゃあ、熱心な信者を 大陸の教会本部に送ったりするらしいな」「特に、ドラゴンの現れた土地から 人を集めて、話を聞くそうだ」 「そうやって、教会本部じゃあ ドラゴンについて研究してるんだと」「良くは分からんが、今すぐに おれたちが助かるって話じゃなさそうだな」 陰る領都受注後 「聞いてるよ ドラゴンが山を降りてきたんだろう?」「いよいよ物騒だが、行くあてもないし ギリギリまでここで宿をやってるよ」 「あんたも、旅を続けるんだろう? 気をつけなよ」 決戦クリア後 「ああ、もう、みんな知ってるよ ドラゴンを倒したんだってな!」「やれやれ、これでひとまずは 逃げ出さずに済んだみたいだ」 「あんたには、どれだけ感謝しても 足りないな、ありがとうよ!」 哀しき凱旋クリア後 「ええ!? なんとまあ…!」「領都にデカイ穴ができたって 話は聞いてたが…」「あんたのせいにされてるのか」「言っちゃなんだが、そんなこと 普通の人間にはできっこないよなあ」 「ドラゴンを倒した英雄への やっかみ、ってやつかね」「ま、気にすることはないよ」 ヘラルド(Heraldo/26歳/カサディス村民・男性/昼・午後) "覚醒"クリア後(傷を癒す花進行中は別のセリフ) 「村を空けてたんで、知らなかったんだが… あんた、浜に降りてきたドラゴンと戦ったんだって?」 "傷を癒す花"進行中 「そうか、薬の材料集めか…大変だな」「その花は、大木の根本なんかでよく見た気がするが…魔物の出る街道に、出向くのはごめんだな」「まあ、気を付けなよ」 "戦果献上の道"受注後 「ドラゴンの件は、半信半疑だったんだが 今度はハイドラを倒したとか」 「恐れいったね、こりゃ」「海を仕事場にしてる連中は、気が荒くて 腕っ節も強いとは思ってたが、それ程とはねぇ!」 "戦果献上の道"クリア後 「領都か… 俺も、ここに来る前はあっちで商売しててね」 「その頃は、魔物も少なかったんで あちこち行けたんだけど…」「今じゃあの辺も、物騒になってきてるんだろうな」 竜征任務の証取得後 「俺ね、大陸からこの半島に 渡ってきたんだよね」「そんなワケで、多少はあちこち詳しいんだが…」 「領都から湾をぐるっと回って行くと 丘が見えるよな」「でっかい人の絵が描いてある丘な」 「あそこに、丘の上のバカって呼ばれる奴が 住んでたんだよな…」「今もいるのかねえ」 謁見クリア後 「それで、湾の向こうの丘を、もっとずーっと 先まで行くと…」「何か、塔が見えるよな うん、この村からも見える」 「あそこまでは、行ったことないんだけど…」「この地がドラゴンに滅ぼされるんなら その前に行っておけばよかったかなあ」 「ま、どうでもいいか」 報奨と責務クリア後 「んー? ドラゴンが来てるのに どうして逃げないかって?」 「俺の場合は、別の土地から ここへ移ってきたってのもあって…」「その気になれば、いつでも 逃げられるんだけど…」 「どうでもいいけど、まだここで 死ぬような気がしないんだよね」「なんとかなるんじゃないのかな」 決戦クリア後 「ドラゴンを倒したって? 全く、恐れいったね!」 「結局、まあ、どうにかなったって ことだよな…」 哀しき凱旋クリア後 「ドラゴン倒して、領王さんから褒美もらって めでたし、って話じゃないのか?」 「なんだか良く分からんけど… まあ、どうにかなるんじゃないかね」 エステラ(Aestella/29歳/カサディス村民・女性/一日中) ショップ画面セリフ 「あんまり品数はないけど、どうぞ」「また、いつでもどうぞ」 "覚醒"クリア後 「それにしても、大変なことに なりましたね…」 「ドラゴンが降りてくるのが もうちょっとズレてたら…」「この店も、ぺちゃんこになったんでしょうね」 「人も少ないし まだ店を開けても仕方ないんですけど…」「いつものクセで」 「みんな、早く村に戻れば いいんですけど…」 "覚者の証"クリア後 「えっ!? ポーンの民?」「ポーンの人たちって ちょっと苦手ですねえ」 「何考えているのか分からないし…」「命令されれば、死ぬのも平気だなんて なんだか怖いじゃないですか」 "戦果献上の道"受注後 「ハイドラですか…!?」 「この世には、ドラゴンやハイドラのような 恐ろしい魔物がたくさいいて…」「私のように、力のない者は ただ怯えて暮らすばかり」 「ときどき、何のために生まれてきたのか、って 考えちゃったりしますね」 "戦果献上の道"クリア後 「旅をすることに、したんですか?」 「私みたいな、普通の女には そうやって…」「自分1人の力で、どこへでも行くような 生き方は、できないでしょうね」 「ドラゴンが現れたと言っても どこへ逃げるあてもないし…」「ここで、こうして店をするだけ」 竜征任務の証取得後 「おかえりなさい 旅は順調ですか?」 「前に、私にはあなたみたいに 旅をするのは無理だ、って言いましたっけ?」 「ドラゴンが現れて、この地が滅ぼされると 言われたって…」「怯えるばかりで、逃げ出すこともできない」 「自分が弱いから仕方がないって 勝手に思い込んでいるだけなんでしょうね…」 謁見クリア後 「領王さまに、お会いしたんですか」 「領王さまも、確か、かつて 覚者と呼ばれて…」「旅をして、ドラゴンを倒したんでしたっけ」 「すごいですね」「あなたも、旅の果てに ついには領主になるのかもしれませんね」 報奨と責務クリア後 「ドラゴンが現れたからといって…」「必ずその土地が滅ぶと決まったワケでは ないんですよね…」 「半島の西側は、ずっと昔に ドラゴンに滅ぼされたけど…」「こちらでは、領王さまが ドラゴンを追い払った」 「滅ぶのか、そうでないのか はっきりと分からないのであれば…」「病気で死んだりするのと あまり変わらないですよね」 決戦クリア後 「ドラゴンを倒すだなんて…」「すごすぎて、私には何が何だか よく分かりません」 「ドラゴンが、いなくなったからって 他の魔物は、これまで通りだし…」「病気やケガで、明日に死んでしまう かもしれないのは同じですけど…」 「きっと、喜ぶべきことなんですよね」「そして、あなたに感謝しないと」 哀しき凱旋クリア後 「結局、ドラゴンが現れようが 倒されようが…」「私はここで、いつものように 暮らしていただけですね」 「この先、また何かがあっても 同じように…」「いつも通り、何もせずに ことが過ぎ去るのを待つだけ…」 「だとしたら、何だか ポーンの人たちと同じみたいですね」 「ポーンの人たち、よく分からないと 思ってましたけど…」「私たちも、そんなに違わないのかも しれないですね」 ローリック(Rorric/64歳/カサディス村民・男性) "覚醒"クリア後 「酒場のマスターが、戻ってきとるようだな!店が無事でなによりだ!」 「イネスが戻ってきたのは なじみの客がいるから、と言うが…」「あれは、ワシのことに違いあるまい くくくく…」 "淀みに潜む影"進行中会話が変化する。 「井戸の中に兵士が隠れてたらしいな 情けないやつだ」「しかも、中で何かあったなんて騒いでるようだ」「大事になりそうなら、まずいな わしもあの井戸が使えんと、困っちまうよ」 "戦果献上の道"受注後 「なあに、ドラゴンが来ようが 滅びると言われようが、関係ない」「ワシはイネスの言うように 酒場で気楽に過ごすことにするよ」 「そういえば…ちょっと前、村の入り口あたりに みすぼらしいフードの男がおったな…」「あれから見かけないが、何だったんかの」 "戦果献上の道"クリア後 「見張りをして、酒場に行って…」「ドラゴンが現れたとはいえ 急に何か変わるものでもないな」 「ワシなぞはもう、十分に生きたから…」「美人を眺めながら酒を飲んで そのまま滅んでしまうのも構わんが…」「イネスは、まだ若いし できることなら、助かってほしいのお」「まあ、まだ滅びると決まったわけでもないがな」 淀みに潜む影・決着進行中←クリア後一定時間経つと村に戻る 「それにしても、むやみに井戸の底なんかに 降りるもんじゃないな 反省しとるよ」「多少湿っぽいが、気温が低くて過ごしやすいんだ チビチビ一人酒やるには格好の場所だったんだが…」「魔物が棲みつくようじゃ、もうダメだ はやいとこ駆除しちまうが吉だよ」 竜征任務の証取得後 「一日が終わって 酒場に行くのが楽しみだよ」 「ワシもお前ぐらい若ければな イネスを連れて逃げ出すか…」「お前と同じように、望みをかけて ドラゴンを倒す旅に出たかもなあ」「前にドラゴンが来た時、ワシはまだ ほんの子供だったし…」 「次にドラゴンが来てみれば この通りの老いぼれじゃ」「なかなか、うまくいかんものよな くくくく…」 謁見クリア後 「旅はどうだ? また、話を聞かせてくれ」 「そういえば、お前さんの育ての親の あの村長もな…」「前にドラゴンが現れた時に 旅に出たがっておったものよ」 「まあ、当時はワシと同じで ほんの小僧だったから…」「結局、何もできんかったのだがな」 「だから、このところの、お前の活躍は 村長にとってみれば…」「我が子が、自分の夢を継いでくれたような そんな気持ちかもしれんな」 報奨と責務クリア後 「年寄りの勘じゃが… そろそろ、何かありそうだな」 「イネスにしても、他の皆にしても 死ぬのが怖くないわけではなかろうよ」「ただ、ことが大きすぎて どうすれば良いのか、分からんのだ」 「ワシとて、そうだ…」「情けないことだが、こんな齢になっても ドラゴンについて、まともな知識もない」 「波間の木ぎれのようだとは、よく言ったもの」「大きな力の前では、ワシらはただ オロオロするばかりだ」 滅びの賛歌クリア後 「ついにドラゴンが目覚めたのか…」 「普通に考えてみれば…」「あのドラゴンに、人が挑み あまつさえ、打ち倒すなど、夢物語だ」 「だが、そんな夢のような話に 望みをかけ、信じて貫いてきた」「お前のしてきたことは、やはり 特別な意味があるに違いないと思うぞ」 決戦クリア後 「言うた通りだったな やはり、ドラゴンを打ち倒した…!」 「生涯に2度、ドラゴンが現れ… 2度とも、人がそれに打ち勝つのを見た」 「ワシが思っている以上に… いや、皆が思っている以上に…」「人というのは、強いのかもしれん」 哀しき凱旋クリア後 「老い先みじかいワシだが…」「お前さんの活躍を見ることができて 思い残すことはないよ」 「あとは好きな酒でも飲んで イネスの言うように、気楽にやるわい」 エルバー(Elvar/50歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"受注後(残酷な真実クリア後) 「とにもかくにも 村はどうにか無事だったんだ」「ドラゴンが来たら、終わりだなんて 言われちゃいるが…」「そんなことねえ きっと、どうにかなるさ、な?」 「それにしても、避難した連中は どうしてるのかね…」「無事で戻りゃいいがなあ」fin. "覚者の証"クリア後 「しかしよう、ドラゴンってのも それほど珍しいもんでもないんだよ」「村長が子供の頃に、この辺りに出た奴は 領王さんが追い払ったって言うし…」「近頃は、大陸の方でも ちょくちょく見かけるって話もある」 「ときどきやってきて、被害が出るってところは まあ、嵐みたいなもんだな」 暁に蠢くものクリア後~森の呪術師クリア前まで 「村長も心配してたよ」「森にでも迷いこんで、さっきのハイドラみたいな 化け物にでも出くわしたら、どうなるか…」 "戦果献上の道"受注後 「宿営地で一働きしてきたって?」 「ドラゴンが現れるってことになると ああやって兵を集めるんだけどよう…」「大抵の場合、形ばっかりで…」「本当にドラゴン退治できるほどの 兵力にはならんらしいな」 「いやいや、ハイドラを倒した お前の力は本物だよ、ははは」 "戦果献上の道"クリア後 「昔、村長もお前と同じように 旅をしようとしたらしんだよ」「ただ、お前みたいにゃいかなくてな」「ポーンの連中を従えることは できなかった、と」 「村長、今になって 悔しがってるんじゃねえか?」「覚者になり損なったー、ってな いや、そんなことはねえか、はははは」 竜征任務の証取得後 「マジメな話、少なくとも俺は…」「覚者とやらがドラゴンを どうにかしてくれるなんて、期待してないよ」 「ただ、お前のことは応援してる」「若いうちは、どんどん旅して いろんなことやればいい、ってな」 謁見クリア後 「領王さんも昔、覚者だったってのは 聞いたことがあるだろう?」「覚者ってのは、戦がある時や ドラゴンが出た時に…」「旅をして回ってもいいって お墨付きをもらうことなんだよな」 「で、旅の間の活躍が 認められて、出世したり…」「うまくいけば、領主にだってなれると」 「まあ、夢のある話だよ」「お前も、無理しない程度に がんばりなよ、ははは」 報奨と責務クリア後 「それにしても、ドラゴンは本当に 滅びをもたらすつもりがあるのかねえ」 「その気になりゃ、こんな村なんか 一発で滅ぼせそうなものなのに…」「うっちゃって、どっかに寝に 行っちゃったきりだもんなあ」 「ひょっとして、覚者のお前が 来るのを待ってるのかね」 滅びの賛歌クリア後 「ドラゴンが、本当にお前が来るのを 待っていたのだとしたら…」「それって、どんな意味があるのかねえ」 「いやいや、考えても分からねえや」「まあ、どうするにせよ 悔いがないようにやんなよ」 決戦クリア後 「ドラゴンは、お前に 倒されたかったのかなあ…」 哀しき凱旋クリア後 「前にも言った通りだよ 悔いがないようにやりな」 「信じた通りにやって来たんだろう?」「ずっとそれで、いいじゃねえか はははは」 アレッタ(Alethea/44歳/カサディス村民・女性/一日中) "覚醒"クリア後 「本当にドラゴンはあたしらを滅ぼすのかねえ そんなことして、何のトクがあるんだろうね」 "兵の集う地へ"受注後 「どこかに隠れ住んでおこうにも 呪い師みたいにずっと森の中ってのもねえ」「それに、森に居てもドラゴンが来たら ぶわー、って火を吹いて燃やされちゃうだろ」 「あたしゃ、さあ 別にドラゴンが怖いとかそういうワケでも…」「まあ、たしかにありゃ、おっかないけどさ どっちか言えば、腹立つよねえ」 「ほんと、何様のつもりなんだって言いたいよ ドラゴンだなんて…!」「こっちは魚とって、まあ豊かとは言えないけど おとなしく暮らしてるだけなのにねえ」「がー、っと現れて、何だい 滅びをもたらすとか、偉そうに」 "戦果献上の道"受注後 「まあ、亭主がなんとかなるって 言ってるから、まあどうにかなるんだろけど」「どうにかならなくても、まあ こればっかりはしょうがないよね」 「ドラゴンが滅ぼしに来るって言われてもねえ」「ゴブリンやオオカミ程度だったらともかく あんなでっかいドラゴンじゃ手に負えないよ」 「そりゃ、あたしだって死ぬのはいやだけど 人間、生まれりゃ死ぬもんだしね」「海に出て濡れるのがいやって言うのと同じで しょうがないもんは、しょうがないさ」 "戦果献上の道"クリア後 「そうは言っても実際のところ あんまり実感がわかないんだよね」「本当にドラゴンはあたしらを滅ぼすのかねえ そんなことして、何のトクがあるんだろうね」 「亭主が言うには、どこへ行っても ドラゴンからは逃れられないって」「運に任せるしかないってことなら あたし、運は悪くない方なんだよ」 淀みに潜む影・決着進行中会話が変化 「なんだか忙しそうねえ 井戸でなにやらやってるって聞いたけど…」「もし火を扱うなら、注意しなよ 水場とはいえ、あそこは狭いからね」「そうそう、何かを燃やしたいなら 油を使うといいよ 扱いは、慎重にしないとダメだけどね」「あたしは何も手伝えないけど、無理するんじゃないよ」 竜征任務の証取得後 「クレメントさんは、神に祈れって 言うけどもさあ」「神様ってのは、祈って何かしてもらう もんじゃないと思わないかい?」 「だってほら、海の神様だって 魚が獲れた時に感謝はするけど…」「お願いしても、嵐を止めてくれる わけじゃないしさ」 謁見クリア後 「結局、ドラゴンが現れたからって 村を逃げ出すことにした人はいないのかね」「マデリンがどっか行ったみたいだけど あの子はもともと行商人だしねえ」 「村の男たちも、逃げないのは度胸が すわってるからだなんて言ってるけど…」「本当のところ、どうなんだろねえ 面倒くさいだけだったりしないのかね」 報奨と責務クリア後 「じきにドラゴンがまた襲ってきて 滅ぼされるのが分かってて…」「逃げるわけでも、戦いに備えるでもないのは よく考えりゃ、変な話かもねえ」 「まあ、あたしは前に言った通り 運がいいからなんとかなると思ってるけど…」「結局のところ皆、どうしたらいいのか 分からないんだよ」 「あんただって、覚者とか言われてるけどさ…」「本当に自分が何してんのか 全部分かってるってワケでもないんだろ?」 滅びの賛歌クリア後 「生きていることとか、死ぬことの意味なんて 考えてる人は、あんまりいないよね」「あたしも、そんなの全然 考えようと思ったことすらなかったよ」 「けど、不思議なもので、ドラゴンが出て みんな滅ぼされる、てなことになってみると」「ふと、思っちゃうよねえ 生きてるって、何なんだろうね」 決戦クリア後 「え…? あら? いつの間にか、片づいてたってこと?」 「まあ、なんとかしてくれたのは あんただけどさ…」「あたしの運も、ちょっとは役に立った 気がしたりしない?」 「どっちにしても、すごいことだよね」「ドラゴンを倒せるなんて、そもそも 普通は誰も思わないからね!」「そういうことを本気でやれるって 思い込むことが、何よりすごいよ!」 哀しき凱旋クリア後 「よく分かんないけど、あんた ドラゴンやっつけたんだろ?」「あんなのをやっつける力があるんだから もう、何だって大丈夫だよ、たぶん」 チャス(Chas/40歳/カサディス村民・男性/一日中) "覚醒"クリア後 「バチが当たったのかのう…」 "兵の集う地へ"受注後 「なんとも、やりきれんな」 "覚者の証"クリア後 「わが身は、己で守らんといかん」 竜征任務の証取得後 「いまは耐え忍ぶ時だな」 ※ポール(Poll/25歳/兵士/一日中) "淀みに潜む影"クリア後←先に倒す場合未確認 「井戸の奥には、意外と広い空間があるようだな」「あまりの恐怖に悲鳴を上げたとき、 自分の声がよく響いていたから、わかるんだ」 淀みに潜む影発生後? 「井戸の底なんて、もともと行きたくなかった…」 「やむにやまれず、もぐりこんだ先で また災難…」「兵士なんて、なるんじゃなかったよ」 「…俺のこと、臆病ものだって笑ってるのか?」 「兵士にもな、いろいろ事情があるんだ」「生きてこそ、だろう? 勇気と無茶は、違うんだよ」 陰る領都受注後 「この地は、どうなっちまうのか…」 「神にすがるしか、ないってのか」 その他 ※フォーニバル(Fournival/58歳/昼間) ショップ画面セリフ 「ところであんた、珍しいものは持っておらんか? 買うぞ、何でも買うぞ!」「では、な」 "戦果献上の道"クリア後 「ドラゴン? ああ、もちろん知っておるよ」「だが、来るかもしれない危険を 怖がっていても始まるまい」 「わしとて、一代でここまで商売を 大きくした男だ」「何が危険で、何がそうでないか 教えてもらうまでもない」 「覚者を援助しておけば あんたがドラゴンを倒したりした時に…」「たっぷり利子をつけて返してもらえると いうことだろう」 「値上がりする前に買っておいて 高く売る」「商売の基本だよ」 弱者の選択進行中 「立ち退きの交渉は、どうなっておる? よろしく頼んだぞ」 謁見クリア後 「ほう、領王と会ったか あんたはなかなか運が強いようだ」 「覚者と言っても、そこらのゴロツキと 変わらんのがほとんどで…」「あんたのように、領主に気に入られる程に 活躍できるのは多くない」 「これであんたが首尾よくドラゴンを 倒しでもしたら…」「次の領主様にならんとも限らん」 「まあ、これは…」「娘と仲良くしておいてもらっても 悪くはないかもな…」 ※シモーヌ(Symone/14歳/重要人物?/一日中) "戦果献上の道"クリア後 「なあに? 気安く話しかけないでよね」「あなたとは身分が違うのよ わきまえてちょうだい」 「何もかも、つまらないわ…」(高好感度?) 「ねえ、ドラゴンはなぜ 人間を襲うのかしら」「好物だから、食べに来た? じゃ、いままで何してたって話よね」(〃) 「領王様や軍隊が、いろいろがんばってる みたいだけれど…」「どうにもならないんじゃないかしら」(〃) SQ発生後 「話しかけないで」「何? あなたなんかに興味ないのよ」「最近は不審者が多くてこまるわ あなたみたいのがね」「あーあ、退屈ね…」 竜征任務の証取得後 「ねえ、覚者って誰にでもなれるものじゃ ないんでしょう?」「あなたはどうやって選ばれたの?」「…べ、べつに言いたくないなら、言わなくていいけど」 決戦クリア後 「おとうさま……どこ……?」 「お腹…減った…」「ああ…めまいが…」 ※ソフィア←決戦後と哀しき凱旋後 SQ進行中 「あなたは、覚者ですね」「もうお分かりかと思いますが… 私も、かつてはそうでした」「ドラゴンと関わり、覚者と 呼ばれた者のひとりです」「そして、この子は、セレナは 私のポーンでした」「ポーンは、覚者と行動を共にすることで 覚者の魂の影響を受け… やがて、覚者自身と同じ姿になります」「 "魂の転移" …わたしは、そう呼んでいました」「それが、どういう意味を持つのかは ついに、分からずじまいでしたが…」「次第に人間に…私自身に近づいてくるセレナを… 私は、ひとりのヒトとして 生きさせたいと考えたのです」「覚者よ…私から、遠く世代を隔て 同じ宿命の下に歩む者よ…」「セレナは今、ポーンには本来ない "意志" を持ち、 "望み" を抱いています…」"「覚者よ、あなたがセレナの望みに 応えてくれたなら、あるいは…」" 護衛クエスト 「ご機嫌うるわしゅう…」 アロン(Alon/32歳!?/旅人・行商人/一日中) ショップ画面セリフ 「今日の出物は、これだ」「またのご利用を!」 "兵の集う地へ"受注後(修道院) 「おお、客かい? 俺はアロン、行商人をやってる」 「あちこち回ってるんで、見かけたらひいきにしてくれ」「何か入用があれば、用立てるよ」 商人たちの抜け道受注後 「どうだい、調子は 旅慣れてそうなあんたでも、難しいかい」「確かに、どんな危険があるかわからんし 無茶な願いなのは、わかってるけど… こっちも、生活にかかわるからな」「扉が開かないことには、始まらないんだ あんたの腕に任せたから、ズバッとやってくれ」 商人たちの抜け道進行中(仕掛け扉を開けた後) 「俺もさ、ここがこんなに やっかいな場所だとは思ってなくてね」「魔物どもはどこでも住みついちまうからなあ…」「排除は大変だろうが、 あんたなら任せて大丈夫そうだ…気をつけてな」 商人たちの抜け道クリア後 「少々の気合いがあれば、 どこでも商売はやれるもんさ」「むしろ、競争相手がいなくていいね、ここは」 「一向に、景気は良くならないねえ」「ドラゴン特需ってのが、あってもいいくらいなのに」 決戦クリア後 「まいったね…商売、続けられるかな」「ま、やるしかないんだけどね」 黒呪島 オルガ 初回訪問時(入り江) 「私には、解呪…呪いのかかった品を 浄化する技の心得があります」「あなたが探索中、そうした品を手に入れたら 私に預けてください」「ただし、力を込めるのに、若干のリム… 結晶の力を必要としますので、ご了承を」 「私は、本来の自分を取り戻し 成すべき使命を思い出したい…」「そのためにも、まずはあなたの探索を お助けしましょう」 ショップ画面セリフ(初回訪問時) 「私の力をお貸しします… あなたへの助力こそ、進展のカギのようですから…」「お気をつけて…」 ショップ画面セリフ(羨月楼に入るor入り江からダンジョン内に入る?or声を三つ聞く?) 「ともかく…あなたへの助力を続けましょう それが状況を報らかにする、唯一の策のようです」「お気をつけて…」 虚ろの鍵取得後 「私の、最も古い記憶は… この桟橋で聞いた、何者かの声です」「その声は言いました 私に、ある人を助けてほしい、と」「それを聞いた直後、私はひどく混乱しました」「その声が、まるで… 自分自身のもののように感じたのです」 「私は、本来の自分を取り戻し 成すべき使命を思い出したい…」「そのためにも、まずはあなたの探索を お助けしましょう」 ゲイザー討伐後←ムービー有り 「私はここで、何をすべきなのでしょう…? いえ、あなたに聞いて解るはずもないですね…」 ショップ画面セリフ(ゲイザー討伐後) 「あの人を救うために、あなたの… 覚者の助力が要るのです」「お気をつけて…」 虚心回廊に入る?、追憶の城塞で声を聞く?、扉を確認する?と追加される 「覚者…そう、あなたは覚者でしたね」「竜に関わり、竜に導かれる者 それは、言い換えれば、竜の運命に命を捧げる者」「あなたは、あなたの意志で その使命を受け入れたのですか?」「…いえ、そうですね これは愚問でした」「人がどう生き、どう死ぬか… それは、その人自身が選び、受け入れること」「覚者であっても、それは同じ」 「私はここで、何をすべきなのでしょう…? いえ、あなたに聞いて解るはずもないですね…」 虚ろの鍵取得後 「助けてほしい人物について… 実のところ、あまりお話できることはないのです」「自分でも、わかっています おかしな頼みごとだと」「私はまず、自分が何者かすら判っていない…」「そんな状況でも、一番に気にかかるのは、 自分ではなく、その人物なのです」 「私はここで、何をすべきなのでしょう…? いえ、あなたに聞いて解るはずもないですね…」 ダークビショップ討伐後←ムービー有り 「…古い記憶が、少しずつ見えてきました 私自身の過去とは違う、もうひとつの情景…」「戦いの中で… 私は、ある戦士に仕え、苦難をともにした…」「その戦士は、非業の最期を遂げ、 私は一度、心を砕かれた」「そう…そして、あの人が… 私にもう一度、心をくれたのです」「…ああ、ここまでは思い出せるのに…」 「自分が、何者かと混ざりあい、渾然としている… そんな感覚は、確かにあります」「でも…不思議と、不快ではないのです」 ショップ画面セリフ(ダークビジョップ討伐後) 「あなたの意志こそ、彼に安らぎを与えられましょう」「お気をつけて…」 リビングアーマー討伐後 「こうして、この体を通じてあなたを呼んだことには きっと意味がある…」 ショップ画面セリフ(ダイモーン討伐後(2周目移行後)) 「あなたへの助力は、続けさせてください 自身の在りようを探るためにも…」 3週目~ 「あの魔物が、まだここに…?」「どうやら、この島の創造主は、かの覚者でも… 力を与えた別の存在がいるのかも知れませんね」 「あなたは、界王や竜の役割を知っていますね? ならば "選択" についてもご存じでしょう」「強い意志の持ち主であるあなたなら、想像できるはず」「示された選択肢が、 どちらも己の信じた道に背くとしたら?」「きっと、強く思い悩むはずです」「それでも、必ず選びとらなければならない …躊躇や保留は、より大きな不幸を招くでしょう」 「自分の身を滅ぼすことが、 正しい選択だとは思いません」「いかなるときも、前進するための努力を しなければならない わが身がなければ、それもできません」「しかし時として…前進するための最適解として 自らの滅びを選ばなくてはならない瞬間もあります」「あなたが選んだ選択は 非常に苦しいものだったと思いますが…」「それにより、ここに来られ 異なる世界に住む私と出会うこともできた」「あなたが、誰よりも強い意志を 持っていたからこそです」 「あなたが戦うのは、何のためですか?」「邪悪なものから、愛する人を守るため… 覇を目指し、世界の頂きに立つため…」「覚者だけでなく、戦う者は その理由を常に心に留めておかねばなりません」「血と暴力に浸り、己の強さに溺れるあまり 戦いそのものが目的となる…」「覚者といえど、その誘惑には 抗いがたいのです」 「私はここで… 一度、命を落としたのです」「ここに誘われてから、半月ほどのことでしたか…」「私は、共に連れていたポーンも失い、 回復手段も尽き…複数の魔物らに、囲まれました」「強烈な魔法の連撃に、私は死を覚悟し、 最後に天を仰いだのです」「その時、私の体は光に包まれ… そこからの記憶は、判然としません」 「覚者の使命…己の心臓を取り戻すことの真意… 考えれば考えるほど、解らなくなってきます」 バロック ショップ画面セリフ 「さて…どうだ、見ていくか? 損はしないはずだ」「死ぬなよ」 初回訪問時(羨月楼)←ゲイザー撃破でいなくなる 「俺を探しているやつがいる? へえ、物好きもいたもんだな」「たぶん、そいつは人違いだ 俺はここで、長いこと勝手にやってるが 探されるような心当たりはない」 「ここで入手できる様々な品は、 もと自分がいた世界にない珍しいものが多い」「武器の強化も、錬金の延長みたいなものだ たまたまやった事が、うまくいっただけだ」「気ままな一人探索を続けているのも、 ひとつには自分の凝り性っていうのもあるが…」「あんたみたいな変わった奴が来るのを どこか楽しんでいるせいかも知れない」 「あんた、ここに来てから "声" を聞かなかったか?」「気づいてるかも知れんが、あれは死者の声だ」「ここでくたばった奴は、 どいつもいっぱしの覚者様だしな」「持ってる意志の強さが、死してなお残るってわけさ たちの悪いことだぜ」「まあ、恨みつらみばかりじゃないのが救いかね」 「あんた、他人の世話焼きもいいが 足元すくわれて死なないよう気を付けな」「俺のことなら放っといてくれ どこに行くのも、俺の自由…指図は受けないよ」 戦士の休息所(初回) 「覚者になった時、俺は考えた 世界は俺に、どんな役目を与えたいのか、と」「心臓をどうこうする、なんて話は はなからどうでもよかった」「死なない体が手に入ったなら、 ありあまる時間で好きなことをするだけだ、とね」「あんたはどうだい? 使命やら、運命やらを信じるクチか?」「俺はもう、深く考えることはやめにしたよ たぶん、答えなんて無いのさ」 「覚者になる前、俺は調合師をやってた」「素材どうしを掛け合わせ、新たな物質を造る いわば錬金術ってところだ」「ここは、いいな 見たことのない素材や鉱物が溢れてる」「黄金やら財宝やらは、正直見飽きたが ここでの生活は、まだ当分楽しめそうだ」 「ここにいる魔物について 考えてみたことがある」「やつらは、もしかしたら… ここで命を落とした覚者やポーンの、 なれの果てかも知れない」「ここは、外界と遮断された場所のようだからな 迷宮で命を落とした者の魂は、 ここから出られず、留まり続けるわけだ」「一部は、その無念を言葉として碑に刻み、 また一部は、魔物へと姿を変える…」「俺の勝手な憶測だがな」「俺もここでくたばったら、 あいつらのお仲間になって… あんたを襲う側になるかも知れない」「その時は、仲良くしてくれよ」 「あてのない人生も、慣れると悪くないぜ」「使命やら夢やら、結構なことだが それで自分を縛りつけちゃあ、意味がない」 ゲイザー討伐後(戦士) 「あんたも、感じているだろうが… ここは、何者かが意志の力で造った空間だ」「ポーンの連中が行き来する、異界とも少し違う… 記憶の複写、とでもいうべき場所だな」「俺達は、誰ぞの造った想像世界に 紛れ込んだウサギってわけだ」 「あてのない人生も、慣れると悪くないぜ」「使命やら夢やら、結構なことだが それで自分を縛りつけちゃあ、意味がない」 虚心回廊 「驚いたな あんた、ここへは出入り自由なのか?」「俺も含め、ここに陥ったやつは 二度と外の世界には戻れないと思ってたが…」「ま、いいさ たまには、そんな変わり種も来るだろうよ」 「俺の仕事か? 見て…解らんよな、これじゃ」「言うなれば放浪の研究者、ってところか ああ、もちろん "覚者" でもある」「ただし、ドラゴン狩りは休業中だ 危険なわりに、見返りが少なそうでね」「よかったら、あんたの探索にも協力するぜ タダとは言わないが」 「ここに引き込まれて来る連中の目的は 大概同じ… "覚者の使命" とやらだ」「どこぞの王族、領主…そんな連中から担ぎ上げられ、 世直しの旗を背負わされた、お偉い勇者様」「あるいは、強さを求めて魔物退治に精を出す、 とっつきの悪い孤高の戦士殿」「悪いが、俺はゴメンだね そんな連中と、ひとくくりにされるのは」「あんたは、何がしたいんだ? 金儲けも出世も、ここじゃ望み薄だぜ」 「察するところ、あんた… すでに、知ってるな?」「ドラゴンとひと悶着あって、その後 世界の成り立ちだか仕組みだかを、覗いてきたか?」「なら、やめときな 関わるのはよ」「その心臓、無くして困ることがあるか?」「うっかり死ななきゃ、永遠に生きられる」「国中歩き回って退屈してるなら、ここに住めばいい たまには、晩酌の相手もしてやるぜ」 「使命も棚に上げて、こんな場所に寄り道する 余裕があるとは…たいしたもんだよ、あんた」 虚ろの鍵(カスドラ)取得後(戦士) 「こんな地底にも、ポーンを呼ぶ "リム" は あるようだな」「たいがいは壊れて使いものにならないが… 対価を払えば、修復も可能なようだ」「気の利いた話じゃないか、なあ?」「もしかすると、ここはポーンらの言う "異界" ってやつと、相性がいいのかも知れんぜ」「この迷宮を作った奴に、 そこだけは感謝すべきだな」 「あてのない人生も、慣れると悪くないぜ」「使命やら夢やら、結構なことだが それで自分を縛りつけちゃあ、意味がない」 ダークビショップ討伐後(墓碑銘回廊) 「この島、地下洞窟… いい感じのふざけ具合だと思わないか?」「ここを巡りながらいろいろ調べてるが 俺が知る、どんな文献にも地図にもない場所だ」「この滅茶苦茶な部屋のつながりも、 何らかの魔力の作用と考えたほうがいい」「この、敵意のむき出し加減が そそるじゃないか…なあ?」 「別に退屈ってわけじゃないが、 あんたみたいな腰の据わった新入りは珍しくてね つい話し込んじまう」 「実際、ここで長時間 魔物の相手を続けるのは、しんどいぜ」「魔物が強いってのもあるが、何より辛いのは、 押し寄せてくる絶望感のほうだ」「常に誰かが、魂にゆさぶりをかけてくる 何をしても無駄、お前に存在意義など無い、とね」「あんたも聞いたろ? そんな声をよ」 「この、ひねくれた迷宮の創造主は よほど覚者に恨みがあると見える」「気ままな放浪をつづけてた俺にしちゃ、 とんだとばっちりだぜ」「人から尊敬されたり、頼られたりするガラじゃない ってことは自覚してるが…」「こうまで嫌われる理由が知りたいね」 「俺がここに来たときも、何人か先達はいたさ」「一人は瀕死のオヤジで、ほどなく姿を消した」「もう一人はちょいと好みの姉さんだったが、 やたら性格が真面目でね」「最後は俺を魔物の仲間扱いさ」「そいつも、魔物の群れに一斉に襲われて、 跡形もなくなっちまったがな…」「…たまたま俺は生きながらえてるが、 こればっかりは運、だろうよ」 「ここにいると、罠にかかったネズミの気分になるが…」「あいにく俺は変わり者でね、 歓迎されるより、よほど居心地がいいんだ」 覚者の隠れ家(初回) 「心臓無しになってから、それなりの年を過ごしたよ 不死身ってのは、便利だな」「こんな風に、抜けだすあてのない島に 閉じ込められても、絶望せずに済む」 「魔物退治にゃ、悪いが興味無いね」「興味のないことに時間を割く主義じゃない 正直、可能なら一生逃げ回っていたいよ」「もっとも…連中の翼やら牙やらは 調合の材料として貴重ではあるからな」「仕方なく、俺も戦う時はある こう見えて、結構強いんだぜ」 「ここに来てから、何人かの "新入り" に出会ったな」「何回かは仲間にも誘われたが、俺は断った」「ここから脱出したい、なんて奴と 共闘なんてできないだろ?」「俺も、せいぜい忠告してやったさ 焦るな、楽しめ…ってね」「それきりあいつらと会わないところを見ると、 見事ここを脱したか、死んじまったか…」「どっちにしろ、二度とは会わないだろうな」 「魔物を倒しても、死体を放置していると そこに別の魔物が屍を漁りにくる」「むしろ、倒してしまうことで より危険な状況を生みだすことになるわけだ」「俺もそのせいでポーンを失い、 何度も窮地に立たされた」「敵を倒すなら、場所とタイミングを考え、 深追いしないほうがいいぜ」 「なあ、あんた ここがどういう場所か、考えてみたか?」「俺が住んでいた国にはこんな場所はなかったし、 あったという記録もない」「それに、ここは空間のつながりがめちゃくちゃだ」「誰かの創り出した世界… そう考えるのが自然だな」 「ここの主は、どうやら "覚者狩り" が お望みのようだが…」「問答無用に、奈落につき落とすようなマネを してこないところを見ると…迷いがあるのかもな」「待ってるのかも知れんな あんたみたいな、ガッツのある挑戦者の襲撃を」 「常に薄暗いってことを除けば、ここは快適だね」 戦士の休息所(覚者の隠れ家訪問後) 「なあ、あんた ここがどういう場所か、考えてみたか?」「俺が住んでいた国にはこんな場所はなかったし、 あったという記録もない」「それに、ここは空間のつながりがめちゃくちゃだ」「誰かの創り出した世界… そう考えるのが自然だな」 「あてのない人生も、慣れると悪くないぜ」「使命やら夢やら、結構なことだが それで自分を縛りつけちゃあ、意味がない」 ダイモーン討伐後(2周目移行後) 「ここを造った主を、あんたが倒した? ふん、大したもんだ」「それにしちゃ、この空間… 壊れて無くなるような気配はないな」「どこかの現実世界に、定着したってことなのか? …考えたって、解らんか」 「ここの主が倒されたっていうのに、 魔物の気配が消えちゃあいない…妙だな」「ま、詮索したところで、解りゃしないか… 俺は俺で、勝手にやるとしよう」 ショップ画面セリフ2(全箇所) 「さあて、で…どうする? また何か、見ていくか?」「死ぬなよ」 覚醒ダイモーン討伐後(3周目以降に移行後) 「ここで勝手気ままにやってる俺が 言うのもなんだが…」「あんた、やるべきことが 他にあるんじゃないのか?」「こんな洞窟で魔物狩りを続けたところで あんたの望みは叶わない…そんな気がするがな」 「感じるか? この、地の底から湧きあがってくるような 嫌な感じ…」「こいつはドラゴン、いや… 何かもっと、ヤバい奴の匂いを感じる」「あんた、とんでもないモノを 呼び寄せちまったのかもな」
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/78.html
とりあえずJR1で覚えるもの。フリージングソーン、サンダーレイン、火氷雷ギフト、覚醒 - 名無しさん 2012-06-01 12 57 02 ↑各200JP JR2.フローティングJP600、魔波、談判JP略 - 名無しさん 2012-06-01 13 08 23 JR3.ファイアボール・フリージングソーン・サンダーレイン2JP各700、聖闇ギフトJP各500、ポイズンワスプ2JP1300、スロースポット - 名無しさん 2012-06-01 13 45 08 JR4.スティルス・ブラインドウォークJP各1000、ディセーブルミスト、コーリングソウル - 名無しさん 2012-06-01 15 10 06 JR5.フレイムウォールJP1400、フロストスパイク、サンダーウィップJP1400、スロースポット2JP2600、インスタントキリング、ペトリファクション - 名無しさん 2012-06-01 16 22 20 JR6.スティルネス・ブラインドウォーク2JP各1400、火氷雷ギフト2JP各1200、メテオフォール、ブリザードアロー、サンダーケージ、コーリングソウル2、コレクトショット、マジックピット - 名無しさん 2012-06-01 22 17 37 JR7.フレイムウォール・フロストスパイク・サンダーウィップ2JP各1800、聖闇ギフト2JP各1200、ロックビート、ヴォルテクスレイジ、ディセーブルミスト2JP3000、制魔、魔抗 - 名無しさん 2012-06-01 22 22 37 多角的な戦術で動く - 名無しさん 2012-06-01 22 59 29 が第一の場合、妨害されたりやほかの行動をしてたりしなければ確実に二重詠唱してくれるようです - 名無しさん 2012-06-01 23 00 47 JR8.メテオフォール・ブリザードアロー・ロックビート2、インスタントキリング・ペトリファクション2JP各5000 - 名無しさん 2012-06-02 00 37 33 JR9.ロックビート・ヴォルテクスレイジ2各8500、速詠、開眼。JR8修正.ロックビート2→サンダーケージ2 - 名無しさん 2012-06-02 14 09 00 ヴォルテクスレイジは雷属性なの? - 名無しさん 2012-06-02 22 01 12 サイクロプスに当てたけど感電してるのは見たことないです 弱点ついたダメージになっているかはわかりません - 名無しさん 2012-06-02 22 05 51 竜巻は吸引力があるので見た目以上に広範囲の雑魚を殲滅できる。1はわからんけど竜巻2でサイクロプスも引き寄せられる(離れるように歩かれるとその場ムーンウォークみたいになるけど)。 - 名無しさん 2012-06-03 22 22 54 アインコンの色が微妙なんだけどロックビートが光でヴォルテクスレイジが闇かな? - 名無しさん 2012-06-03 22 31 20 色からしてはそうだよね これだと特大魔法五属性揃うし - 名無しさん 2012-06-03 22 34 46 リムの絞り込み検索利用した結果 ロックビートは聖 ポイズンスワンプとコーリングソウルは闇っぽい ヴォルテクスレイジはわからんかった - 名無しさん 2012-06-05 11 11 38 今日もやってみた結果 ヴォルテクスレイジも闇みたいだ - 名無しさん 2012-06-05 13 21 41 JR5 フレイムウォール、フロストスパイク、サンダーウィップ 1400スロースポット2 - 名無しさん 2012-06-04 01 50 31 談判ってどうしてもにんじんやエダマメ稼ぎやりたくないって人にしか意味無いな 気にせずやる人はポーンについてても全くうれしくないどころか貴重な枠無駄遣いしやがってとしか思わん - 名無しさん 2012-06-06 23 27 30 あると人参稼ぎにも効果があるよ。ただ無くても回数こなせば同じなので必須ではないけどね。まあ戦力目当てで雇いたい人には不要ってのは同意。 - 名無しさん 2012-06-06 23 38 08 談判重複するからサブも持っててくれないと損した気分になる。多少攻撃あげるより談判のがいい。そんな意見もあるってことで。 - 名無しさん 2012-06-08 04 33 56 LLサイズで筋力談判は神、軽量級が談判はカスでFA - 名無しさん 2012-06-09 10 24 34 そこは好き好きかな。俺個人は↑↑の人と同じく戦闘を考慮した構成の方が好感できるけど、それよりもサポート構成が良いって人もいるからね。 - 名無しさん 2012-06-08 22 49 44 人参やるときだけ談判持ち探す普段は避けるでFA - 名無しさん 2012-06-09 10 19 57 インスタントキリングでエヴァフォにいたハイドラ倒せた。既出かもしれないけど一応書いとく。 - 名無しさん 2012-06-07 14 19 43 インスタントキリングの対象は情報不足なんで助かるよ。もっと知ってたらプリーズ。 - 名無しさん 2012-06-07 15 33 05 普通のゴーレムは何回も倒したよ、ゲージが出るボスは倒せるんだと思う。イビルアイにゲージが出るのは確認した - 名無しさん 2012-06-08 13 29 37 ウルドラに効いたりは・・・ しないよね - 名無しさん 2012-06-09 02 16 42 最初のハイドラにも効くってことか - 名無しさん 2012-06-09 02 19 03 あの時点でソーサラーになれるのはポーンだけなので、まず削りきれないだろうけど - 名無しさん 2012-06-10 01 08 50 あるいみインスタントキリング最強だな - 名無しさん 2012-06-09 05 43 29 大型の敵ほど時間がかかることと、使用中はスタミナが減り続けることから大量のきのこと時間が必要だけどね - 名無しさん 2012-06-09 15 20 55 ここまで時間かかるなら、即死っていうより、致死といったほうがしっくりくるね - 名無しさん 2012-06-12 15 11 06 メテオはランダムじゃなくて、隕石が発生した段階での敵のいる場所に降ってくるんじゃないかな。吸魔系で敵固めとくと一箇所に降ってきたと思うんだが - 名無しさん 2012-06-10 01 29 44 最初の数発が敵狙いで、後はランダムって聞いたなぁ。明らかに敵のいないところに降ってくのもあるし。 - 名無しさん 2012-06-10 03 53 05 発動時の位置から、左前方、左側面、右後方、正面奥の順らしい。オフィシャルガイドによると。ランク2バージョンは載ってない。 - 名無しさん 2012-06-10 05 51 25 大杖でもメインとサブに攻撃力分かれてるけど、スキルの位置で威力変わったりするのかな - 名無しさん 2012-06-10 15 00 33 既出かもしれないけど、インスタントキリングでメタルゴーレム倒せるの確認 - 名無しさん 2012-06-10 15 48 52 ソーサラーのステータス成長率ってこれあってるの? このジョブだけ合計13(HP,ST除く)なんだけど - 名無しさん 2012-06-11 04 01 44 HPSTは合計31しかない。大半はステ11でHPSTが約50。マーチャーがステ12でHPSTが40ってことを考えるとソーサラーは問題ない。問題なのはメイジの弱さだな… - 名無しさん 2012-06-12 12 50 12 メテオが物攻依存ってマジ? - 名無しさん 2012-06-11 12 20 08 今度はこっちで頑張ってんのかwwww - 名無しさん 2012-06-11 20 17 30 物攻依存なのにメイジ&ソーサラーの細腕であのバカみたいなダメージ出るなら、物攻極上げしたソーサラー最強すぎんだろ。少し考えればわかるだろうに - 名無しさん 2012-06-12 03 22 21 大魔法、最大まで詠唱している状態で撃たずに待機していると、二重詠唱したポーンが発動後すぐにもう一発撃ってくれることを確認。覚者メテオフォール2、ポーンメテオフォール1。 - 名無しさん 2012-06-12 08 10 33 追記。三連射確認しました。スタミナが尽きるまで真似てくれるみたいです。メテオ2ではスタミナの都合二連射まで。 - 名無しさん 2012-06-12 18 41 58 インスタントキリング、赤竜にゲージ確認。即死させれたらさぞかし気持ちいいだろうな。 - 名無しさん 2012-06-13 00 03 42 その場合キノコ幾つ必要なんだろうな - 名無しさん 2012-06-15 21 50 32 ↑ミスです。エヴァーフォールのイービルアイにメテオフォールlv2発動で全弾hitでした。2回打ちましたが2回とも当たりました。 - 名無しさん 2012-06-13 04 35 33 二重詠唱は主人公×ポーンでやるととても強いけどポーン×ポーンでも十分過ぎるほど強いな。最近ソーサラーが必ず二人揃うようにしてるわ。 - 名無しさん 2012-06-13 12 13 54 全員揃えると面白いことに - 名無しさん 2012-06-13 23 19 28 メテオやヴォルテクスレイジばっか注目されるけどロックビートも使えるね - 名無しさん 2012-06-13 20 30 05 近接やってると毎回ヴォルテクスレイジ使われて処理落ちするんで連れるの控えたが、箱だとヴォルテクス使われても処理落ちせんのかね 対ゴーレムでの邪魔っぷりがスゲェ - 名無しさん 2012-06-14 11 56 30 箱だろうが落ちるよ。ゲーム機のメモリなんてどれも大したもんじゃないからあれだけの処理させたら一緒。 - 名無しさん 2012-06-14 16 37 48 追記。でも多重詠唱ならともかく単発程度なら処理落ちることは無いはずだが。自分がミスティックナイトとかだったなら分るけど。 - 名無しさん 2012-06-14 16 40 54 メテオ2って説明で隕石増えるってあるけど1でも2でも4発じゃない? - 名無しさん 2012-06-14 17 57 34 まさかメテオ2習得してメテオ1しか出せてないとかじゃないだろうな - 名無しさん 2012-06-14 19 59 48 ちゃんとゲージが赤くなるまで溜めて撃ってるか? - 名無しさん 2012-06-14 20 28 23 そもそも魔法のLvは溜めレベルってのを知らなさそう。メイジでも同じだよ。もう一度操作を良く見ることをオススメする。 - 名無しさん 2012-06-14 22 31 23 こちらだと4発落ちた後しばらく間を空けて落ちてくることがあるから4発づつと勘違いしたんじゃ? - 名無しさん 2012-06-18 19 21 06 ただどういう訳か総数が7~10と安定しない。アビリティの影響で増減ありとか?(な訳ないよなぁ・・・) - 名無しさん 2012-06-18 19 24 30 メテオが物理攻撃って意外とマジなんじゃね?ゴーレムメダル、普通魔法は効かないメテオだけは効いたよ - 名無しさん 2012-06-16 09 20 35 属性武器のように物理と魔法の複合って可能性もあるんじゃない? - 名無しさん 2012-06-16 09 26 24 ブリザードアローも効くけどな メテオもアローもかなり軽減されるし魔法耐性が高いだけでしょ - 名無しさん 2012-06-16 09 52 43 そういうことも考えられるな時間があったら物攻特化のやつ作って試して見る - 名無しさん 2012-06-16 10 02 07 けどコレだと時間が掛かるから誰かもし物理攻撃特化の主人公かポーンがいたら転職してみてくれ - 名無しさん 2012-06-16 10 06 49 一人しかデータ作れないから、比較するの面倒だな - 名無しさん 2012-06-16 13 29 39 正直魔抗よりレンジャーの耐風のほうが詠唱保護で活躍すると思うの - 名無しさん 2012-06-16 13 44 43 魔抗おすすめなんて誰も書いてないが - 名無しさん 2012-06-16 22 09 32 アベリティの項目に耐風も入れろってことじゃない? - 名無しさん 2012-06-16 22 28 58 何いってんの?これはおすすめアビじゃなくてソーサラーのアビの説明だぞ - 名無しさん 2012-06-16 22 55 08 マーチャーの魔襲ってアビリティつけたら、メテオとかの威力あがる? - 名無しさん 2012-06-17 14 11 09 魔襲は5属性の状態異常攻撃威力UPだから、延焼・凍結・感電等の威力UPだと思ってる。 - 名無しさん 2012-06-18 00 45 37 状態異常攻撃威力UPと書くから誤解される、状態異常蓄積値UPだから - 名無しさん 2012-06-18 10 10 59 レベル100以降の魔防は+1だよね?+3だとマジックアーチャーが涙目 - 名無しさん 2012-06-18 12 05 09 スロースポットは後ディレイが極端に少ない、発動したあとすぐに次の魔法の詠唱が出来る。 - 名無しさん 2012-06-18 20 56 34 詠唱の早いメイジの攻撃魔法は、一つ入れたほうが雑魚戦が楽になると書いてあるけど具体的にどんなのかな?自分はホーリーギフトでエンチャントしたコレクトショットで済ませて、後のスキル構成は大魔法3つと状態異常系2つにしてるのだけれど - 名無しさん 2012-06-19 00 13 38 難しい話じゃないんだしメイジの魔法見て考えりゃいいだろ コレクトショットだって溜め時間は速い目の魔法詠唱と同じくらいかかるし - 名無しさん 2012-06-19 03 15 52 確かに難しい話ではないよね。返答にすまない。 - 名無しさん 2012-06-19 20 29 55 ファイアボールサンダーレインフロストスパイクファイアウォールから好きなの - 名無しさん 2012-06-19 22 44 26 掲示板の小ネタでみたけど、ソーサラーでゴーレムに苦戦するなら、手投げ爆弾を持ってくといいよ - 名無しさん 2012-06-19 00 29 40 インスタントキリングって覚者とポーンで重ねがけしたらゲージの減りが2倍になるのかな? - 名無しさん 2012-06-19 17 25 50 二つの魔法を同時に発動するってシステムだから関係ないと思う - 名無しさん 2012-06-19 19 25 47 魔波は開眼と重複で威力上がりますか?例えばロックビート - 名無しさん 2012-06-19 23 45 31 アビリティの内容を素直に受けとめりゃ上がると思えるわな 誰も調べてないからむしろ検証して報告してくれよ - 名無しさん 2012-06-20 11 05 53 Wiki見る限り指輪と速詠付けても2秒程度しか短くならないってことか?あまり変わらないのな、意味無さそう - 名無しさん 2012-06-19 23 46 58 指輪は誰かが持ってるだけでいいし、その2秒ほどが詠唱の成否を分ける場面多いよ - 名無しさん 2012-06-20 11 02 03 激しいアクションゲームだから、ゲーム内の2秒短縮はかなり嬉しい。特に大魔法となれば。 - 名無しさん 2012-06-21 01 55 44 その2秒が大事なんだぜ - 名無しさん 2012-06-21 11 57 59 ヴォイドスペルって魔法がある?ストアにあるのかな - 名無しさん 2012-06-21 14 27 47 ヴォイドを取り出す魔法か。王になったら使えるかもな と、まぁ言ってみたがどっから出てきた情報だよ - 名無しさん 2012-06-21 21 54 29 ttp //www.youtube.com/watch?v=uCtARsbRjzM feature=youtube_gdata_playerこれの一番最後 - 名無しさん 2012-06-21 23 37 23 ディセーブルミストって魔法知ってる? - 名無しさん 2012-06-21 23 55 17 海外版だから表記名違うだけでしょう 英文は「低下した攻撃および防衛の属性を回復する神秘的なしるしを作成します。」 だからディセーブルミストです - 名無しさん 2012-06-22 00 17 23 一番威力の高い魔法は何でしょうか?やはりメテオ複数かレイジ?ブリザードアローもヒット数が多いとかなり減りますね。 - 名無しさん 2012-06-22 00 34 41 つインスタントキリング ていうかそういう議論をする際は、条件を明確かつ詳しく決めないと永遠に結論がでない - 名無しさん 2012-06-22 01 29 51 例えば属性耐性がみんな同じで、単純な1回分のダメージ量とか?インスタントキリングはデスみたいな感じだから除く。 - 名無しさん 2012-06-22 09 02 42 ノーマルスキルの解放JRを追記しました - 名無しさん 2012-06-23 22 18 46 1で止めた方がいい魔法まとめないか?メテオ1、火壁1、火玉とか - 名無しさん 2012-06-26 12 54 36 別にとめる必要ないだろ プレイヤーなら任意だしポーンの頻度じゃDPSと何寝言言ってんのだし ポーンでも二重させりゃ普通に1より早く連発できるし - 名無しさん 2012-06-26 13 18 41 コカトリス完全耐性持ちとあるが暗闇だけは非常に良く効きます - 名無しさん 2012-06-27 18 27 09 長文になってしまうんだがちょっと聞いてくれ 攻撃魔法11種類をそれぞれ魔波有り/無しの状態で撃つ 撃つ前と撃った後に累積ダメ確認→与ダメ逆算で魔波の対象魔法を調べようとしたんだが、11種類全て、魔波有り/無しでダメに一切変化が見られなかったんだ - 名無しさん 2012-06-29 23 54 36 仮説1.「相手を吹き飛ばす魔法攻撃」というのが何か別のアクションの事を指している 仮説2.「威力を上げる」は「ダメージが上がる」ではなく、「吹き飛ばす効果が上がる」 仮説3.バグ 検証方法が間違ってなければこの3つのどれかだと思うんだがどうだろう。他に魔波について検証した人居ないかい? - 名無しさん 2012-06-29 23 58 27 単なる吹き飛ばし効果かね?だったら一気に不要アビに - 名無しさん 2012-06-30 00 06 05 英語版のゲーム内説明だと「吹き飛ばす効果を上げる」と明記してある。なので仮設2で合ってると思う。 - 名無しさん 2012-06-30 01 52 22 おー情報サンクス!とりあえずアビ紹介文の魔波の項を一部書き換えておきました。 - 名無しさん 2012-06-30 10 49 08 魔波の存在意義って単にこかし目的か落下ダメージ目的(そこまで飛ばせる魔法どれだけあるやら)ってこと? - 名無しさん 2012-07-01 15 34 54 現時点ではそう判断するしか。 - 名無しさん 2012-07-02 22 06 49 メテオフォールは炎+打属性の魔法攻撃という解釈で良さそうかな - 名無しさん 2012-07-01 18 55 17 魔波が吹き飛ばしなら無用は言いすぎじゃ…フレイムウォールを主力にするメイジ等なら落下狙えるし有用だと思うけど - 名無しさん 2012-07-01 22 25 19 記述に誤りがあるなら自分で編集しちゃえばいいんですよ 魔波を入れて落下ダメージを狙う事の有用性を自分で実際に検証して、その結果を書き込むと良いと思います - 名無しさん 2012-07-02 16 03 19 でも最初の打ちあげるまでで大抵死ぬからほとんど落下ダメージに期待する場面無いのよね。そこまで高く打ち上げる魔法も限られるし。 - 名無しさん 2012-07-02 16 13 46 落下とかぬきにしても単純にふっ飛ばして距離を開ける→次の魔法の準備って感じで使えなくはない。…入れる枠があれば、ね。 - 名無しさん 2012-07-07 22 19 52 魔抗はよろめきにも効果あると思う。少し違う話になるけれどストライクネイルの説明文には「吹き飛ばしやすくなる」とだけ書いているけど実際はよろめかせ力も上がってる。説明によろめきを省略している可能性はないだろうか? - 名無しさん 2012-07-02 15 42 15 ファミ通で魔抗の説明文に「魔法詠唱中のよろめき&吹き飛ばされ蓄積値が15%カットされる」って書いてあったよん - 名無しさん 2012-07-03 05 02 54 ただしファミ通なんだよな・・・ - 名無しさん 2012-07-03 09 16 09 誤情報も載せるファミ通だからこそ大丈夫?ファミ通の攻略本だよって揶揄されてるわけで。やはりきちんと検証しなければ駄目だろうね。 - 名無しさん 2012-07-03 13 21 14 最近各コメントで勝手に消してる人いますが、内容が残らないと不具合ある場合があるのでコメントの勝手な編集は控えてください - 名無しさん 2012-07-03 09 35 08 すみません、単に煽りだけのコメントがあったので削除しちゃいました; 内容が残らないと不具合って、wikini - 名無しさん 2012-07-08 21 33 34 失礼、途中で…wikiのシステムにバグが発生するって事かな? なんにせよ失礼致しました。 - 名無しさん 2012-07-08 21 34 20 遅レスすまぬ。この場合の「不具合」は、「反映が済んでいない有益な提供情報が消えてしまう」ってことね。質問と雑談は消しても深刻になることはない(ルール守ってない奴に対して遠慮する理由が無い)んだけど。 - 名無しさん 2012-07-14 12 47 35 なぜか今までかかれてなかったけどポイズンスワンプは敵のHPに対して割合ダメージなのでHPが多い敵ほど良く効く。サイクロプスに対してチャージ2スワンプ4発で倒せたのでファイアボールやサンダー撃ちまくるよりこっちのほうがはるかに早く倒せる。ちなみに胴体狙ったら牙折れました - 名無しさん 2012-07-04 19 21 42 多分だがポーンがLV2の魔法を1で止めてやってくれるかもしれない - 名無しさん 2012-07-08 20 34 56 な、なんだって~?! この前のパッチで魔法系AIも改善? - 名無しさん 2012-07-09 23 02 51 「も」ってことは他にもAIの改善があったんですか? - 名無しさん 2012-07-10 00 56 42 一人旅が好きな俺は最終的に各種ギフト+コーリングソウルで孤高旅になっちまった…大魔法格好いいけど詠唱がなぁ… - 名無し 2012-07-10 19 00 12 溜め撃ちの強さは異常だからな・・・ - 名無しさん 2012-07-14 12 39 15 ブリザードアローのゴーレム関係が消えてるけどなぜ?この魔法が一番使用頻度高いわ - 名無しさん 2012-07-12 21 44 18 ブリザードアローにゴーレム関係なんてあったか? それにあれはゴーレムには効かんだろ。メテオとロックは効くが。 - 名無しさん 2012-07-14 15 49 59 やってみりゃ分かるが普通に効く。 - 名無しさん 2012-07-14 19 03 30 そうなのか。こちとら主従ともに物理特化なもんでな・・・ひょっとして大魔法系は全部いけたりするのか? - 名無しさん 2012-07-14 22 13 44 騙されるな - 名無しさん 2012-07-15 12 31 13 こんな事で騙してなんになるんだwヴォルテクスは効いてないと思う。雷はわからん - 名無しさん 2012-07-16 21 29 38 ゴーレムにブリザードアロー効きました - 名無しさん 2012-09-10 09 04 04 ゴーレムもメタルゴーレムもメダルの耐性は変わらないっぽいし、呪い師の森でメダルに攻撃して調べると良い。とりあえずサンダーケージは効かん。効いてるか効いてないかは体力バーが減る減らないではなく、揺れる揺れないで判断すべきだな。それと、無属性の通常ショットやコレクトショットがいくら魔攻が高くても無効な事から「魔法属性」無効だと言える。メテオやロックの基本属性には魔法属性の他に斬撃属性か打撃属性が含まれているのだろう。純粋な炎属性等は調べようが無いので省略(炎属性100%の攻撃が無いというか、まずして五大属性に乗算補正以外の直接的な攻撃力が存在しているか分からない) - 名無しさん 2012-07-17 08 17 00 長すぎたすまん。だが一つ追記したい。無効の場合は体力バーが揺れないが、自身の攻撃力に対して敵の防御力が高すぎてダメージが通らない(1以下で通っているかはさておき)場合は揺れる(ウルドラの破壊後部位もこれか) - 名無しさん 2012-07-17 08 22 07 フレイムウォール・フロストスパイク・サンダーウィップはJR5で開放なのでは? - 名無しさん 2012-07-17 05 58 45 フローティングって飛べる距離延ばすだけ?高所から落ちて、地面ギリギリで発動して「助かった」と思いきや着地したとたん地面に叩きつけられたんだが… - 名無しさん 2012-07-29 20 48 27 フローティングも二段跳躍も飛距離延ばすだけです。 - 名有り 2012-07-29 21 20 50 途中送信しちゃったので追記、現状では落下ダメージはアビリティで軽減できても、落下による即死は防ぎようが無いかと思われます… - 名有り 2012-07-29 21 23 42 ブリザードアローがゴーレムのメダルに有効という話題があったので検証してみた。ゴーレム、メタルゴーレムともに有効だったのでその旨を追記。 - 名無しさん 2012-07-30 20 39 56 あとついでに使い勝手に関してだが、メタルゴーレムの空中メダル狙う場合、他に通用するメテオやロックと違って直接ターゲットできるから圧倒的に狙いやすいな。 - 名無しさん 2012-07-30 20 50 15 ロック方法は、ゲージが溜まったらL3押しでターゲットマーカーが出る。 - 名無しさん 2012-08-07 23 39 46 いやメテオもロックビートもL3押したところでロックなんかできねーだろ・・・ - 名無しさん 2012-08-08 16 06 47 ブリザードアローの直接ターゲットの方法を述べている - 名無しさん 2012-08-08 18 56 13 だったらL3なんか押さんでも勝手にターゲットするだろ。 - 名無しさん 2012-08-09 00 13 23 それロック方法じゃなくてロックの解除方法だから - 名無しさん 2012-08-09 06 05 53 書き方が悪い。ロックの仕方じゃなくてブリザードアローを手動で自由に照準する方法がL3 - 名無しさん 2012-08-10 12 40 53 たしかにそうなんだが、それ使う必要ねーよな、この場合。メダルもちゃんとターゲット対象になるわけだし。 - 名無しさん 2012-08-10 13 00 59 ブリザードアローの手動照準は、レベル1で撃つ時とかザコの群れの中の大型狙う時に重宝するかも。詠唱中赤ゲージ出て初めてターゲットマークも出るので、詠唱開始からターゲットできれば誤爆が減らせます。 - 名無しさん 2012-08-10 20 39 01 ソーサラーでメタルゴーレム倒すの正攻法じゃ無理だろ・・・インキリだとスタミナ4000消費で殺せるけどさ - 名無しさん 2012-08-11 10 53 15 意外とそうでもない。空中にあるメダルはブリザードアロー、それ以外の手の届く位置にあるのは強攻撃で破壊できる。ジャンプして強攻撃すれば隙が軽減されるし、ブリザード使うときは近い位置で詠唱すればロックオンしてくれるから。あとは慣れ - 名無しさん 2012-08-11 12 01 01 自分がいつもやる倒し方書いたけど、全部魔法でもいいな。 - 名無しさん 2012-08-11 12 17 26 正直結構いけたりする - 名無しさん 2012-12-11 17 09 07 タメうちの後に直ぐジャンプすると弾きえるんだが… - 名無しさん 2012-08-14 12 28 33 ヴォルテクスレイジの攻撃判定が竜巻下部にしかないとあるんだが、かなり上まであるだろ。ワイバーンも余裕で落とせるし、空中に跳ね上がった雑魚が竜巻上部に当たって再度打ち上げられることも多いし。 - 名無しさん 2012-08-15 20 33 45 だとしたら何故ハーピーに効かないのか?って問題がある。巻き上げた敵に多段ヒットするのは、地上で当たり判定が出た場合のみ。ワイバーンのしっぽが地面付近にあるなら、しっぽに当たり判定してる可能性がある。 - 名無しさん 2012-08-15 21 25 47 いや効くだろ。いつも飛んでるスノウハーピー一掃してるぞ。 - 名無しさん 2012-08-15 22 41 58 ついでにワイバーンについてだが、滑空時、かなりの高度のときにぶつけてるから尻尾に当たってる線はおそらくない。 - 名無しさん 2012-08-15 22 46 09 ヴォルテクスレイジのダメージ判定が竜巻下部だけっていうのはないだろ。それだとサイクロプスの兜に防がれる理由が説明できない - 名無しさん 2012-08-30 16 01 31 地面に足が着いてるものは対空効果の検証対象にならねぇだろ - 名無しさん 2012-08-30 18 28 22 竜巻上部に攻撃判定がないと兜かぶってるサイクロプスの兜から火花が出ないって言う意味で書いたんだが? - 名無しさん 2012-08-30 18 39 22 下部(足)に当たる事がフラグで、上部(兜)にもヒットし続けたんじゃないかな。 地上の敵を巻き上げたら上部で跳ねられるみたいに。とりあえず下部に当たるのが条件じゃない?どうだろ - 名無しさん 2012-10-19 14 16 39 何か色々複雑ぜよ(焦) - 名無しさん 2012-12-08 11 58 23 ヴォルテクスレイジは巻き上げ時はあまりダメージがでなくて最後の地上にたたきつけれれるときに主ダメージがくる覚者で実際に受けてみるといい - 名無しさん 2012-12-11 20 45 38 眩み砦のバリスタ撃ってるゴブリンに下から発動させても巻き込むから、見た目通りの判定でいいはず - 名無しさん 2012-12-29 14 34 58 サイクロプスの牙も折れるから多分複数判定があるけど一回に当たるのは一所かなんじゃないかな - 名無しさん 2013-02-09 14 31 19 時々ポーン自身の周りにコーリングソウルみたいなのを出してるけどあれはポーン選用なんですかね? - 名無しさん 2013-02-08 21 01 12 マジックビットのこと? - 名無しさん 2013-02-08 21 08 45 少攻撃or大攻撃ボタン長押しで出てくる - 名無しさん 2013-02-12 19 17 04 メテオ2覚えてるうちの子、たまに1でも発動させるんだけど…、二重詠唱の最中に近寄られたからか、覚安が原因か… - 名無しの脳無し 2013-02-20 23 34 33 うちの強敵、多角もたまにやるよ。何が条件かは分からないけど - 名無しさん 2013-02-23 10 18 43 魔法詠唱Lv2にしてもLv1を放つって、、、ホント? - ペトルス 2013-03-04 03 17 49 こっちでも確認したな。うちのじゃなくて借りてるポーンだが、メテオ2習得してるのに1で撃つことがある。特に乱戦時。性格は強敵オンリーのようだ。 - 名無しさん 2013-03-05 20 24 59 情報アリガト。しかしまぁ、借りる方は - ペトルス 2013-03-06 02 02 14 (途中で切れてスマン)Lv2よりLv1の方がイイんだろうな - ペトルス 2013-03-06 02 04 48 小型 - 名無しさん 2013-03-12 14 00 31 竜 - 名無しさん 2013-03-12 21 48 40 でもメテオ2の弾数考えれば全く需要性が無いわけでもないですよね - captain 2013-03-14 23 33 37 複数ソーサラー雇ってるか覚者もソーサラーなら二重詠唱の恩恵が大きいからLv.2、そうでなければLv.1のほうが使い勝手がいい・・・と思う。 - 名無しさん 2013-03-23 01 17 11 確かに.. - 名無しさん 2013-03-23 20 17 20 ポーンのポイズン2すげーな。出も早いし汎用万能だし凶悪。最後のドラゴン戦も崖の上に居座った奴にまで届いて毒まみれにしてブレス攻撃を止めてやがったww死ぬまで余裕で射抜けたわ - 名無しさん 2013-04-08 08 16 08 速詠+竜王指輪で吹雪矢EXの詠唱約14.5秒 氷7本、メテオEX 詠唱約16秒 隕石15個 でした。詠唱は手元のストップウォッチで測ったんであまり正確ではないです。 - 名無しさん 2013-04-27 19 29 38 やっぱ予約特典じゃないと杖極意の指輪は手に入らないのかな?既出ならすまん - 名無しさん 2013-04-28 17 05 55 ただ単に引きが悪いだけだと思うよ。サポートポーンが拾ったらしきもの持ってたしね - 名無しさん 2013-04-28 22 06 48 メインポーンでこれをメインにするなら スキルに注意なんでも上げればいいとわかぎらない ポーンは1でとめることはしない2までやるしか考えないのだよw んで主が高レベルアビそろうとこの子はいらない個になりますwひとりのほうがつええじゃんでサラの攻撃いらなくかんじる - 名無しさん 2013-04-28 23 43 52 なのでステをできる上げたいので育てる そしてメイジをメインポーンにするのがオススメ 火力出したいときは一人のほうが強いのでポーンに攻撃力なんて求めない 高レベになれば薬大量にもちあるけばいいじゃんとか言うが重さがネックだ ぶっちゃけ193でもダメージは地味に食らうし レベル上がりすることなくなると旅など全装備あつめ などマップを駆け回るそんなとき薬を大量にもてないのでメイジは最終的に大活躍 - 名無しさん 2013-04-28 23 48 46 意味不。どう考えてもお前の考えはクズ。メイジをポーンに加える?何それ?馬鹿なの?w 黒呪島を全然攻略してない上に芋芋回復プレイが好きなチキン野郎の意見だな。そんなくだらない事言うために長文書いてんじゃねぇよks ヴォルテクスレイジとインスタントキリング。で、ホーリーギフトとコレクトショットで十分なんだよ - 名無しさん 2013-04-30 14 12 17 お前さんの言う組み合わせも俗に言う芋じゃないのか。まあ皿は芋に徹してなんぼだがな。 - 名無しさん 2013-05-03 11 58 45 自分の意見以外受け入れられない幼稚な会話にしか聞こえないんだけど・・・職の活かし方なんてその人次第だし、DAでスキル効果も変わってるんだから、いろんなスキル使って広い視野で攻略を楽しめばいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-05-03 16 40 54 日本語でヨロ - 名無しさん 2013-04-29 06 58 15 黒呪島だとインスタントキリング便利すぎる。次の部屋の索敵+掃除、特定の場所で出てくる芋虫を先に始末、対処が面倒な大型の敵もこれ一本で。 - 名無しさん 2013-04-29 17 27 43 黒呪島はヴォルテクスレイジできまりだね!大半の部屋ではめ殺し 最後のほうのリム前のドラゴン2匹のとこなんて降りずに下にヴォルテクスレイジ2ずっとしてれば二匹同時にあがっておちてでなにもできないでおわってるわ~ 黒呪島のドラゴンさドラ強化確立あがってるんか?サクサク強化されてくんだよね - 名無しさん 2013-04-30 01 29 31 ブリザのEXmo - 名無しさん 2013-04-30 01 38 57 2からEXまでのチャージって下級魔法並みに早いね。そんで1.5倍あるとはさすが - 名無しさん 2013-04-30 21 28 05 効果が1.5倍って事ね - 名無しさん 2013-04-30 21 29 33 ハメ殺して楽しい? - 名無しさん 2013-05-07 14 22 17 イヤならやらなくもていいんじゃよ?w - 名無しさん 2013-05-07 15 02 24 被弾確立? 主力火力? 被弾率や主(火)力、主戦力の事を言ってるのかな? - 名無しさん 2013-05-08 18 16 55 ヴォルテクスレイジの落下ダメージでリビングアーマーすら即死するようだ。鎧壊れて4ゲージあるリビングアーマーが2回とも一撃死。 - 名無しさん 2013-05-08 20 39 19 ヴォルテクスレイジよりもロックビートを推奨ってのは疑問だなぁ。エルダーオーガやエリミネーターも竜巻で1確だし。 - 名無しさん 2013-05-10 21 25 41 俺もヴォルテクスレイジでいいと思う。聖属性はホーリーギフトでなんとかなる気がする - 名無しさん 2013-05-10 21 58 52 竜巻はポーンに付けるの嫌われる魔法だからな。その点ロックビートはアホAIでホリコレしないポーンでも使える聖攻撃だし邪魔にならない - 名無しさん 2013-05-10 22 34 33 とりあえず痛撃にスロー2とポイズン2、サンダーケージEXは黒呪の鉄板だと思う。雇う側としては、性格は当然考慮するとして、これらがあるとないとで採用するかどうかが分かれる。残りの枠は自分なりに好きに大魔法組んでくれ。 - 名無しさん 2013-05-11 14 06 18 屍竜の大杖が今日で5つめ・・・どうすればいいんだよww - 名無しさん 2013-05-11 15 35 34 別にスローポイズンなくてもいい。個人的には耐風と混乱100%ないと雇わない。せっかく前衛が引きつけてるのにゴロゴロ転がったりとか敵に何度も操られるようなのはいらん。黒呪で手間取る連中なんて竜とダイモンしかいないしね。 - 名無しさん 2013-05-12 14 31 44 ポイズン2下手な大魔法より詠唱早くて火力高いんですが・・・ - 名無しさん 2013-05-12 15 59 46 ザコ相手ならいいけど。竜とか大型相手にポイズン2うってみな - 名無しさん 2013-05-12 20 53 12 むしろ大型のがガリガリ削る - 名無しさん 2013-05-12 21 50 08 ポイズンって状態異常狙いじゃなく、単純にHP削るためだと思ってるから、痛撃いらんな。スローも錆びた弓か大弓装備した痛撃持ちボーン雇えば良いし。 - 名無しさん 2013-05-17 02 28 31 ディセーブルミストも今回重要だと思う。石化100だし入れなくていいとか思ってる人多そうだけど道中でかかる防御低下を治せるのがデカい。これかかってるとハードでは即死するからね。 - 名無しさん 2013-05-12 14 56 57 万能薬で十分すぎね?正直ディセーブルミストは皿覚者が自分で使う場合じゃないと有効活用できない魔法の代表な気がする - 名無しさん 2013-05-12 15 58 05 ポーンでもミスト2を覚えてても1で唱えてくれるし他の行動より優先して使ってくれるから便利だよ - 名無しさん 2013-05-13 03 22 27 むしろ皿ポーンならその「他の行動」を優先して欲しいんだが。支援目当てで皿使ってる訳じゃないんだから。 - 名無しさん 2013-05-13 12 13 09 ちなみにハードは覚者が弱体化されるだけでポーン変わらないんで防御低下が怖いのプレイヤーのみ だからもう書かれてるけど薬で自分だけ治せば十分 - 名無しさん 2013-05-13 12 51 22 同じ攻撃受けても自分は瀕死なのにポーンは割と平気なのはそういう事だからか・・・ - 名無しさん 2013-05-14 09 37 34 皿に快走か制魔のどちらかをつけるとして皆さんならやはり快走って答える人のが多いのかな。因みに覚者です。 - 名無しさん 2013-05-14 00 15 11 道中で虫倒すたびに耐性ないと防御低下かかるからね。マメにミスト使ってくれば余所の覚者の好感度上がると思うよ。万能薬必須な人には関係ない話だろうけど。 - 名無しさん 2013-05-14 01 28 54 覚者以外どうでもいいとか言われてるけど虫→囚人、エリミとかリッチだかワイト→ガルムみたいなので防御低下くらって肉弾戦になるからポーンのためにも入れといて損はないと思うが。 - 名無しさん 2013-05-14 01 38 18 死んでも鼓動あるしって人も多いしポーンなんか助け起こせばいいだけって人も多い。プレイスタイルの違いだからどこまでも平行線だよ。重視しない人からすると完全ムダ枠だし、重視する人からすると入れてくれてないと困るってだけ。そういうわけでミストは重視する人としない人に分かれる魔法だから自己判断で組み込みよろしく。 - 名無しさん 2013-05-14 09 42 41 誰も指摘しないが、スロー、ポイズンスワンプ等の状態異常魔法の敵へ与える蓄積値の数値は、魔法毎に一定なのか?それとも魔法攻撃力によって変動するのか? - 通りすがり 2013-05-16 19 43 32 指摘しないというか誰も調べてないが正解じゃないかな - 名無しさん 2013-05-17 12 27 11 大杖スキル表に書いてある竜巻EXなんて存在せんでしょ - 名無しさん 2013-05-19 12 33 05 ヲリいらないヲリいらない言われてるけど獣惹きヲリx2レンで自分が皿の安定感が半端ないわ。自分はほとんど被弾しないし漂白リングつけてればメイジいらないし。 - 名無しさん 2013-05-21 17 21 21 魔攻特化の皿で状態異常 大魔法無しの詠唱速度特化のポーン作ろうと思うんだが、黒呪島でも使えるかな? - 連続魔厨 2013-05-22 15 55 18 大魔法なしじゃ硬いボスで空気じゃん。せめて氷矢くらいいれとけ。火力のない皿なんか役に立たないし誰も雇ってくれない。 - 名無しさん 2013-05-22 17 02 43 状態異常は複数入れるとあんまり使いこなしてくれないんで削りダメージも期待できるスワンプ一つでいいと思うよ。例えばスローも一緒に入れてると中々掛からないスローばっかやって全くダメージに寄与しない。後DDは敵が紙だから詠唱速度重視で行けたけど黒呪だと1止め皿はカス火力だし。 - 名無しさん 2013-05-24 12 46 27 痛撃と設置系カスタムスキル強化でもつけてみたら - 名無しさん 2013-05-24 19 16 46 付けてやったけど錆弓ほどじゃあなかったよ。覚者皿がやってあの程度だからポーンだともっと効率悪いかな。それなら状態異常は詠唱早い火力魔法扱いのスワンプ一本でいいかなってね。 - 名無しさん 2013-05-25 14 20 37 アデプトハットの設置スキル延長効果でポイズン2が約10秒→約20秒になるからゴリゴリ削るは、異常杖併用でかなり使えるような…。MAでの影縫いEXと吸引とかもさらにやばいがw - 名無しさん 2013-06-01 16 13 37 黒呪のサポ皿なら金武器で暗闇のせるとよい。ゴアサイとかオーガ複数みたいなときに役立つ - 名無しさん 2013-05-26 14 36 23 アビリティの【速詠】をポーンに入れないようにすると、二重詠唱の際にプレイヤーが大魔法を連続して2回撃てる。(タイミング的にメテオのみか?) - 名無しさん 2013-05-26 12 01 50 二重魔法って適用されない時あるけど何が基準なのかね?単純にpo-ntono同期(?)が取れないだけなのか - 名無しさん 2013-06-01 12 19 06 うちのポーンは二重詠唱の範囲外で「二重詠唱を開始します!」って言って普通の詠唱し始める事があるんだけどそれじゃない? - 名無しさん 2013-06-01 17 29 57 ロストだけが怖いから、ポーンに軟化の薬×10もたしておいたけど使ってくれなった。無視して敵に攻撃を続ける→石化ロスト。サポポもメイポも皆全滅、なぜかはわからないけど。それ以来、ミストは必須スキルだわ。水濡れには無駄に敏感なくせに・・・水の中で万能薬→濡れました!→万能薬→ずぶ濡れです!→薬で回復します!→状態異常になるとは、不覚!。を繰り返して万能薬使い切ったときは爆笑した - 名無しさん 2013-06-23 09 05 27 コカトリスの羊水『……。』 まあ、ポーン雇う際は耐性をよく見るのも重要だよ。 - 名無しさん 2013-06-23 10 00 25 ポーミング性能wなんか可愛いなw - 名無しさん 2013-08-28 08 22 05 魔襲って要る? - 名無しさん 2013-09-04 21 45 15 既出かもしれませんが、メタルゴーレムのメダルにもインスタントキリング効きます。上空にも効果あるかわかりませんが地面にあるものなら割とさっくり壊せます - 名無しさん 2013-09-28 17 41 51 カースドラゴンはインスタントキリングでミリドラ状態になりました。 - 名無しさん 2013-11-04 23 18 08 詠唱の軽減度合いが死んでるから、物理と比べて弱いといわざるを得ない。最大詠唱-18%、10秒の物が8.2秒になっても遅すぎるし、発動しないと攻撃が入らない+弱点を故意に狙えないという事から、メニュー開いて回復連打できる物理が圧倒的に有利。成長率も極端な魔攻でもないし、いくら何でもこの仕様は酷すぎ - 名無しさん 2014-07-12 22 51 17 知識のあるポーンは弱点属性を優先する仕様上、最終的にロックビートの頻度が上がるのが地味に辛い。知識がなくとりあえずブッパする方がダメージ稼ぐってどうなのよ - 名無しさん (2018-08-28 13 53 57) ミリドラ - 名無しさん 2015-04-24 11 18 00 ホーリーギフト2+コレクトショットで黒呪島余裕でクリア可能だから近接職よりかは強いって - 名無しさん 2016-01-07 16 06 32 「魔波」詳細=「魔法攻撃による吹き飛ばし力が上昇する」に変更になっています。 - 名無しさん 2016-04-17 23 04 40 錆び大杖金大杖を使えば、対ガルムに毒スロー付きのサンダーケージや対ウィルムに沈黙付きのフレイムウォールといったこともできる - 名無しさん 2016-05-11 05 05 06 スロースポットやスティルネスウォーク涙目だなそれ - 名無しさん 2016-05-18 05 48 14 プレイヤーが使う分には弱すぎてストレスが溜まるクソジョブだなこれ。 - 名無しさん (2019-09-15 16 18 03) 障害物越しの安置から攻撃できるジョブでそれは無い 敵の真正面で詠唱しない限り弱いことはない - 名無しさん (2019-09-22 17 17 12) メテオフォール使いたくて魔法覚者作ったのに、ヴォルテクスレイジが楽しくて強くてやばい。 - 名無しさん (2019-11-13 23 52 34) ポイズンスワンプがデスに有効なのは既出かな。お守り使用で1分間くらいかけ続けると気づかれないままゲージフルから削り殺せる - PC版 (2019-11-19 04 59 04) 二重詠唱について、書かれてる説明と実際の使用感とが食い違うんだけど、何か仕様変更でもあった? 特に「発動せずにあえて待機」しててもLv2まで詠唱し終わってるともう連携できないから無駄なんだけど… - 名無しさん (2019-12-23 12 16 18) 黒呪島でエリミ、リビング、ガルム完封できるヴォルテクスレイジ持ってるから一概にクソジョブとは言わないで - 名無しさん (2020-06-19 20 19 13) 皿はマチャ、ストの次くらいには強ジョブだと思う - サルファーリザードマン (2020-06-20 12 02 11) ものは試しと多角/積極でメイジ・ソサを運用してみてるんだけど、両ジョブとも結構大型にしがみ付きに行くな。別に覚者がサンダーケージ多用してるとかでもないんだが - 名無しさん (2020-07-19 06 54 15) 敵がステータス低下状態の時でもポーンがディセーブルミストを覚えていると敵に対してもディセーブルミストを使うのだが…… - 名無しさん (2020-12-03 17 07 22) ポーンにオーガの骨装備して耐性上げると詠唱がかなり安定する。 - 名無しさん (2020-12-15 15 41 20) ブリザードアローが最強なことに気づく - 名無しさん (2021-01-14 13 41 56) 黒呪では聖ギフトとブリザードとヴォルテックス、火属性枠として多重詠唱メテオか(皿が一人なら)フレイムウォールあたりが必須だと思った。雷弱点の敵は聖か闇も効くので、雷魔法よりコレクトショットかヴォルテックスで処理したほうが早かった。というか聖属性はコレクトショットが最強すぎてロックビートの出番がない…… - 名無しさん (2021-01-21 03 14 14) ロックビートはリビングアーマー用。自分の所のポーン達が頼り無さすぎてな…。 - 名無しさん (2021-01-21 12 52 26) 覚者ならケージが最速。鎧破壊前も鎧破壊後もほぼ封殺できる。ポーンの動き次第になるが、タイマンなら他の大魔法が霞む火力 - 名無しさん (2021-08-25 02 39 32) ×タイマンなら 〇タイマンでも複数でも 近接ポーン3人連れてると瞬殺されるリビングさんが憐れになります - 名無しさん (2021-08-31 09 11 36) 二重無しのサラポーン1人だと速詠指輪でもなかなか大魔法出せないな。やっぱフレイムウォールLv1って神だわ。 - 名無しさん (2021-05-21 20 01 46) 久々にドグマがやりたくなったのでいじってみたけどやっぱこのゲームの魔法ほんと爽快だな - 名無しさん (2021-07-17 21 45 19) ドグマの魔法は評判高いよね。自分も定期的にやりたくなるわ - 名無しさん (2021-08-27 09 46 53) ポーンが射程ギリギリの所で唱える思考だったらなぁ - 名無しさん (2021-09-18 08 49 20) 自分がファイターになって上手く敵を引き離してやれば大魔法も割と発動できる。ボス級が複数の混戦になるとどうしようもないが - 名無しさん (2021-10-09 02 18 23) ソーラーが弱すぎて泣けますね。遅い詠唱魔法なんか決まるわけないのに・・・ホリコレ打つだけの魔法使いとしか印象ない - 名無しさん (2022-07-09 18 39 25) ソーサラーは強いよ。ソロでMAに次いで使い易い。 - 名無しさん (2022-10-27 12 31 42) どう考えてもタンク前提でしょ。○惹き持ちいれば乱戦でも大魔法決まるよ - 名無しさん (2022-07-09 21 58 32) マジックアーチャーとの差が凄い、せめて詠唱魔法を短縮するのがアビリティと指輪のみなのがなあ - 名無しさん (2022-07-10 00 20 17) 使い続けたくなるような目を引く特権がないよな。2は召喚魔法でも唱えられるようにして幻獣を自分で操作できると楽しそうだ - 名無しさん (2022-10-25 23 08 05) 魅力たっぷり。クソ長詠唱時間が生み出す無数のリスクを掻い潜って派手 破壊力抜群の大魔法をぶちかますのはソーサラーだけの爽快感。安置を見つけ出すスキルとヘイトの仕組みも学べる。目の前で唱えても大丈夫な状況がわかる。 - 名無しさん (2022-11-17 07 57 14) 楽しめる人だけが使ったらいい職業。変な味足して浪漫がなくなったら嫌だなあ。 - 名無しさん (2022-11-30 09 16 09) 詠唱時間の長さに見合ってるかは置いといて他の大魔法は戦況をひっくり返すパワーは感じるが、ロックビートだけはどうしようもないな…ホリコレ云々以前に単純にパワーが低いわ - 名無しさん (2023-01-06 01 04 27) あんな性能だけどもし見た目どおりに物理属性だったら出番あったと思う - 名無しさん (2023-01-11 10 26 39) 黒呪島はだいたいヴォルテクスレイジにホリコレポイズンで小回り補えば終わる ケージはリビングアーマーの群れに強いので周回時はあると心強い アイスはLv1で良くて詠唱時間短いので使いやすい メテオはやや趣味だけど趣味で使う分には全然使える ロックビートさんは… - 名無しさん (2023-01-27 03 36 48) せめてロックビートはゴーレムの足裏のメダル割れたらピンポイントな使い道はあった - 名無しさん (2023-02-02 06 12 11) 低レベル弱武器でもゲイザー処理できるからロックビートは要る。魔法自体の威力が高いので覚者の魔法攻撃力に依存しない火力として見れば中々安定して強い退魔剣聖斬的な使い道はある - 名無しさん (2023-02-23 14 13 45) メテオEXは強いのにブリザードアローEXがもれなくついてくるのがなあ…。 - 名無しさん (2023-11-23 15 16 04) 覚者ミスナイでホーリーエンチャのコレクトショットだけのポーンってどうかな?腐ってる? - 名無しさん (2023-12-21 18 50 01) 自分が使いやすい(戦いやすい)のならそれで良い。自分も大技セットせずに小回り利くものしか持たせてない。ガンガン攻撃して怯ませてくれるので重宝する - 名無しさん (2024-01-08 14 28 44) 皿のポーンは最適解がほんと人によって違うからな……。範囲魔法持続延長の装備とスロースポット&ポイズンスワンプをセットしてあるのが個人的には好みだけど野良ではまず見つからない。 - 名無しさん (2024-01-12 22 48 12) 二重詠唱は手数の少ないポーンを強制的に攻撃に参加させるスキルと思えばけっこう強い - 名無しさん (2024-01-24 02 46 05) ちなみに二重詠唱のルールは「二重詠唱した詠唱に二重詠唱はできない」「元の詠唱が続く限り詠唱中断しても復帰できる」「詠唱完了して発動待機に二重詠唱できない」。なので覚者の詠唱にポーンが乗った方が安定する。覚者EXポーン1〜2が理想。敵のすぐ隣でも二重詠唱→即発とかするんで覚者さえ詠唱出来てればソーサラー3人常用もいける - 名無しさん (2024-01-24 02 56 00) よろめき耐性・ふっとび耐性90%以上あるとドラゴン系のブレスやサンダーレインを受けても怯まなくなり、フロストスパイク並みの吹き飛び攻撃はのけぞるだけになるのでありかもしれない。何よりストリゴイの突進やアッパーで吹っ飛ばなくなるのでこっちの耐性盛りはありかもしれない - 名無しさん (2024-02-12 19 41 33) ブリザードアローの1版がDPS良いって嘘じゃん - 名無しさん (2024-05-07 12 50 10) どうしても2で使いたいなら止めはしないが - 名無しさん (2024-05-12 19 50 44) 書いてある通り1でも2でも火力に大差無い割に使い勝手が落ちるから1がオススメだよ - 名無しさん (2024-05-12 19 51 26)